Ranura fresa una trayectoria del eje mediante la selección de aristas o bocetos. No contornea el perímetro de la ranura seleccionada. La herramienta debería tener la anchura de la ranura real o una anchura inferior. La forma de la ranura puede ser abierta o cerrada, recta, circular o contener varias curvas. En cualquier caso, debe tener forma de ranura de anchura continua. Útil para limpiar un canal antes de mecanizar un contorno.
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La siguiente animación muestra una ranura con una anchura de 10 mm. La ranura se mecaniza con una herramienta de 10 mm de diámetro.
Los parámetros de Ranura por defecto le permiten realizar una rampa a la profundidad final. Seleccione la arista inferior o el boceto que represente la ranura.
![]() Selección de geometría para una operación de Ranura |
![]() Ruta de herramienta generada para la geometría seleccionada |
Seleccione el tipo de refrigerante que se utiliza con la herramienta de mecanizado. No todos los tipos funcionan con todos los posprocesadores de máquina.
Parámetros de corte del eje y velocidad de avance.
La ranura se puede utilizar en cualquier arista o boceto que represente una forma de ranura.
Los contornos cerrados o abiertos se mecanizan al seleccionar aristas o bocetos. La forma de la ranura puede ser recta, circular o contener varias curvas. En cualquier caso, debe tener forma de ranura de anchura continua.
![]() Selección de geometría para una operación de Ranura |
![]() Ruta de herramienta generada para la geometría seleccionada |
Especifica cómo se determina la orientación de la herramienta mediante una combinación de opciones de origen y orientación de la tríada.
El menú desplegable Orientación proporciona las siguientes opciones para definir la orientación de los ejes X, Y, Z de la tríada:
El menú desplegable Origen ofrece las opciones siguientes para ubicar el origen de la tríada:
La altura del espacio libre es la primera altura a la que herramienta se desplaza en su camino hacia el principio de la ruta de herramienta.
Altura del espacio libre
El Desfase de altura del espacio libre se aplica y guarda relación con la selección de altura del espacio libre en la lista desplegable anterior.
La Altura de retracción define la altura a la que la herramienta se desplaza antes de la siguiente pasada de corte. La Altura de retracción debería definirse por encima de la Altura del avance y Superior. La Altura de retracción se utiliza junto con el desfase posterior para establecer la altura.
Altura de retracción
El Desfase de altura de retracción se aplica y guarda relación con la selección de altura de retracción en la lista desplegable anterior.
La altura de avance define la altura a la que se dirige la herramienta antes de cambiar a la velocidad de avance/penetración para introducir la pieza. La altura del avance debería definirse por encima de la Superior. Una operación de taladrado utiliza esta altura como la altura del avance inicial y la altura de retracción de picoteo. La altura del avance se utiliza junto con el desfase posterior para establecer la altura.
Altura del avance
El Desfase de altura del avance se aplica y guarda relación con la selección de altura del avance en la lista desplegable anterior.
La Altura superior define la altura que describe la parte superior del corte. La Altura superior debería definirse por encima de la Inferior. La Altura superior se utiliza junto con el desfase posterior para establecer la altura.
Altura superior
El Desfase superior se aplica y guarda relación con la selección de altura superior en la lista desplegable anterior.
La Altura inferior determina la altura/profundidad del mecanizado final y la menor profundidad a la que la herramienta desciende en el material. La Altura inferior debería definirse por debajo de la Superior. La Altura inferior se utiliza junto con el desfase posterior para establecer la altura.
Altura inferior
El Desfase inferior se aplica y guarda relación con la selección de altura inferior en la lista desplegable anterior.
Tolerancia utilizada al linealizar geometría como, por ejemplo, splines y elipses. La tolerancia se toma como la distancia de cuerda máxima.
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Tolerancia libre 0,100 | Tolerancia reducida 0,001 |
El movimiento de contorneo de la máquina CNC se controla mediante los comandos G1 de línea y G2/G3 de arco. Para que esto sea posible, Fusion linealiza las rutas de herramienta de spline y superficie para acercarlas, y crea muchos segmentos de línea cortos para aproximarse a la forma deseada. La precisión con que la ruta de herramienta se ajusta a la forma deseada depende en gran medida del número de líneas utilizado. El uso de más líneas proporciona una ruta de herramienta más aproximada a la forma nominal de la spline o superficie.
Insuficiencia de datos
Siempre es tentador usar tolerancias muy ajustadas, pero existen compensaciones, tales como tiempos de cálculo de ruta de herramienta más prolongados, archivos de código G de gran tamaño y movimientos de línea muy cortos. Las dos primeras no suponen un gran problema, ya que Fusion realiza el cálculo muy rápido y los controles más modernos tienen 1 MB de RAM como mínimo. Sin embargo, los movimientos de línea cortos, en combinación con velocidades de avance altas, pueden causar un fenómeno que se conoce como "insuficiencia de datos".
La insuficiencia de datos se produce cuando el control se satura con datos que no puede mantener. Los controles de CNC solo pueden procesar un número finito de líneas de código (bloques) por segundo. Es posible que la cantidad sea de tan solo 40 bloques/segundo en máquinas antiguas y de 1000 bloques/segundo o más en máquinas más modernas, como el control Haas Automation. Los movimientos de línea cortos y las velocidades de avance altas pueden forzar una velocidad de procesamiento superior a la que el control puede gestionar. Si esto sucede, la máquina debe detenerse después de cada movimiento y esperar al siguiente servomando desde el control.
Una vez alcanzado el final del corte, la herramienta se alejará del muro antes de la retracción.
![]() Destalonado establecido en 0,0 |
![]() Destalonado establecido en 0,25 |
Si está activada, la herramienta efectúa un corte adicional para eliminar el material que queda de la deflexión de la herramienta.
![]() Pasada de acabado desactivada |
![]() Pasada de acabado activada |
Especifica la extensión tangencial de las pasadas en ranuras abiertas
Cuando esta opción está activada, las figuras se mecanizan en el orden en el que se seleccionaron. Cuando esta opción está desactivada, el orden de las rutas de herramienta se optimiza para la ruta de herramienta más eficiente.
El valor por defecto para ranura es realizar una rampa a la profundidad. De este modo se realizará un zigzag a la profundidad completa. Una forma de reducir la carga de la herramienta es realizar cortes de varias profundidades.
![]() Sin cortes de varias profundidades. |
![]() Varias profundidades (línea azul) |
Especifica la distancia para la reducción máxima entre niveles Z. La reducción máxima se aplica a toda la profundidad, menos cualquier material restante y pasada de acabado.
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![]() |
Controla la cantidad de material que se deja en la dirección axial (a lo largo del eje Z), es decir, al final de la herramienta. Se elimina más material del suelo de la ranura mediante un valor de material negativo.
Suaviza la ruta de herramienta mediante la eliminación de los puntos excesivos y los arcos accesorios cuando es posible dentro de la tolerancia de filtrado especificada.
![]() |
![]() |
Suavizado desactivado | Suavizado activado |
El suavizado se utiliza para reducir el tamaño del código sin que ello afecte a la precisión. El suavizado sustituye líneas colineales por una línea y arcos tangentes para reemplazar varias líneas en áreas curvas.
Los efectos del suavizado pueden ser considerables. El tamaño del archivo de código G se puede reducir un 50 % o más. La máquina funcionará de forma más rápida y constante, y mejorará el acabado de la superficie. La cantidad de reducción de código depende de cómo la ruta de herramienta se preste al suavizado. Las rutas de herramienta situadas principalmente en un plano principal (XY, XZ, YZ), como las rutas paralelas, se filtran bien. Las otras, como las de festoneado 3D, se reducen menos.
Especifica la tolerancia de filtro de suavizado.
El suavizado funciona mejor cuando la Tolerancia (la precisión con la que se genera la ruta linealizada original) es igual o mayor que la Tolerancia de suavizado (accesorio de arco de línea).
Especifica que el avance debería reducirse en las esquinas.
Especifica el cambio angular máximo permitido antes de la reducción de la velocidad de avance.
Especifica el radio mínimo permitido antes de la reducción del avance.
Especifica la distancia de reducción del avance antes de una esquina.
Especifica la velocidad de avance reducida que se va a utilizar en las esquinas.
Actívela para reducir la velocidad de avance solo en las esquinas interiores.
Especifica cuando los movimientos rápidos deben generarse como rápidos verdaderos (G0) y cuando deben generarse como movimientos de velocidad de avance alta (G1).
Normalmente, este parámetro está definido para evitar colisiones en movimientos rápidos en las máquinas que realizan movimientos de "pata de perro" a una velocidad alta.
Velocidad de avance de los movimientos rápidos que se generan como G1 en lugar de como G0.
Si esta opción está activada, las retracciones se realizan como movimientos rápidos (G0). Desactivar para forzar las retracciones a la velocidad de avance de salida.
Distancia mínima entre la herramienta y las superficies de la pieza durante los movimientos de retracción. La distancia se mide después de aplicar el material a dejar, de modo que si se utiliza un valor de material a dejar negativo, deberán tomarse precauciones para garantizar que la distancia segura sea suficiente para evitar colisiones.
Especifica la distancia máxima permitida para los movimientos de suspensión.
![]() Distancia de suspensión máxima de 1 in |
![]() Distancia de suspensión máxima de 2 in |
Especifica el modo en que desciende el cortador para cada profundidad de corte.
![]() Pretaladrado. |
![]() Ubicación de punto de pretaladrado. |
![]() Penetrar en el inicio del corte. |
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![]() Perfil. |
El perfil sigue la forma de ranura. Es el tipo de rampa por defecto. La herramienta realizará una rampa en el ángulo especificado para la longitud de la ranura. Alcanzar la profundidad completa puede requerir varios movimientos en rampa en zigzag. Puede limitar la profundidad de la rampa mediante la Reducción de rampa máxima |
Especifica el ángulo de ascenso máximo. Si Tipo de rampa se establece en Perfil, la herramienta realizará una rampa en el ángulo especificado para la longitud de la ranura.
Especifica la profundidad de rampa máxima al utilizar el perfil - tipo de rampa en ranuras largas. De este modo, se limitará la carga de la herramienta para ranuras muy cortas o muy profundas.
![]() Reducción de rampa máxima de 0,750 in |
![]() Reducción de rampa máxima de 0,300 in |
La altura sobre el material donde comenzará la ruta de herramienta de la rampa.
Seleccione los puntos donde se perforaron los agujeros a fin de proporcionar espacio libre para que el cortador se introduzca en el material. Se utiliza con pretaladrado - tipo de rampa.
![]() Ubicación de punto de pretaladrado. |
![]() La penetración se inicia en el punto de pretaladrado. |
Seleccione la geometría cercana a la ubicación en la que desea insertar la herramienta.