UL_TEXT

Miembros de datos

alinear int (ALIGN_...)
ángulo real (0,0...359,9)
tipo de letra int (FONT_...)
capa entero
distancia de la línea entero
simetría entero
relación entero
tamaño entero
giro entero
valor cadena
x, y int (punto de origen)

Miembros de bucle

wires() UL_WIRE (consulte la nota)

Ver también UL_BOARD, UL_FOOTPRINT, UL_SHEET, UL_SYMBOL

Constantes

FONT_VECTOR fuente vectorial
FONT_PROPORTIONAL fuente proporcional
FONT_FIXED fuente fija
ALIGN_BOTTOM_LEFT alineado abajo a la izquierda
ALIGN_BOTTOM_CENTER alineado abajo en el centro
ALIGN_BOTTOM_RIGHT alineado abajo a la derecha
ALIGN_CENTER_LEFT alineado en el centro y a la izquierda
ALIGN_CENTER centrado
ALIGN_CENTER_RIGHT alineado en el centro y a la derecha
ALIGN_TOP_LEFT alineado arriba a la izquierda
ALIGN_TOP_CENTER alineado arriba en el centro
ALIGN_TOP_RIGHT alineado arriba a la derecha

Nota

El miembro de bucle wires() siempre accede a los conductores individuales de los que se compone el texto cuando se utiliza la fuente vectorial, incluso si el tipo de letra real no es FONT_VECTOR.

Si UL_TEXT se deriva de un contexto UL_ELEMENT o UL_INSTANCE, los valores de los miembros serán los del texto real tal y como estén en el dibujo de la placa o del plano.

Ejemplo

board(B) {
  B.texts(T) {
    printf("Text: %s\n", T.value);
    }
  }