| alinear | int (ALIGN_...) |
| ángulo | real (0,0...359,9) |
| tipo de letra | int (FONT_...) |
| capa | entero |
| distancia de la línea | entero |
| simetría | entero |
| relación | entero |
| tamaño | entero |
| giro | entero |
| valor | cadena |
| x, y | int (punto de origen) |
| wires() | UL_WIRE (consulte la nota) |
Ver también UL_BOARD, UL_FOOTPRINT, UL_SHEET, UL_SYMBOL
| FONT_VECTOR | fuente vectorial |
| FONT_PROPORTIONAL | fuente proporcional |
| FONT_FIXED | fuente fija |
| ALIGN_BOTTOM_LEFT | alineado abajo a la izquierda |
| ALIGN_BOTTOM_CENTER | alineado abajo en el centro |
| ALIGN_BOTTOM_RIGHT | alineado abajo a la derecha |
| ALIGN_CENTER_LEFT | alineado en el centro y a la izquierda |
| ALIGN_CENTER | centrado |
| ALIGN_CENTER_RIGHT | alineado en el centro y a la derecha |
| ALIGN_TOP_LEFT | alineado arriba a la izquierda |
| ALIGN_TOP_CENTER | alineado arriba en el centro |
| ALIGN_TOP_RIGHT | alineado arriba a la derecha |
El miembro de bucle wires() siempre accede a los conductores individuales de los que se compone el texto cuando se utiliza la fuente vectorial, incluso si el tipo de letra real no es FONT_VECTOR.
Si UL_TEXT se deriva de un contexto UL_ELEMENT o UL_INSTANCE, los valores de los miembros serán los del texto real tal y como estén en el dibujo de la placa o del plano.
board(B) {
B.texts(T) {
printf("Text: %s\n", T.value);
}
}