Si desea crear los perfiles 2D base de la geometría de conservación o de obstáculo sin salir del espacio de trabajo Diseño generativo, utilice las herramientas Construcción en el entorno contextual Editar modelo.
Las herramientas de Construcción del entorno contextual Editar modelo son las mismas herramientas que están disponibles en el espacio de trabajo Diseño.
Utilice los enlaces de la tabla para obtener más información sobre las herramientas.
| Herramienta | Finalidad |
|---|---|
| Crear un plano a la distancia que especifique de una cara o un plano existente. | |
| Crear un plano en un ángulo relativo a una arista o un eje. | |
| Crear un plano tangente a una cara cilíndrica. | |
| Crear un plano a la misma distancia de dos caras, de dos planos o de una cara y un plano existentes. | |
| Crear un plano que pase a través de dos aristas o ejes que se encuentren en el mismo plano matemático. Esta herramienta es útil cuando se crea un cuerpo que conecte cuerpos ya existentes. | |
| Crear un plano a través de tres puntos o vértices. | |
| Crear un plano tangente a una cara cilíndrica en un punto de la cara. Es más sencillo seleccionar la ubicación si esta cuenta con un punto. | |
| Crear un plano normal para una arista o una ruta del boceto. | |
| Crear un eje a través del centro de un cilindro, un cono o una forma de toroide. Solo se puede crear un eje cada vez. | |
| Crear un eje a través de un plano o una superficie en un punto seleccionado. El plano de trabajo no es una entrada válida para la cara, pero se pueden seleccionar superficies que no sean planas. | |
| Crear un eje en el que dos planos se intersequen. Se pueden seleccionar planos globales o de construcción. | |
| Crear un eje a través de dos puntos o vértices. | |
| Crear un eje seleccionando una arista recta. | |
| Crear en un punto seleccionado un eje perpendicular a una superficie o plano. | |
| Crear un punto en un vértice específico. | |
| Crear un punto donde se intersequen dos aristas o la extensión de las dos aristas. | |
| Crear un punto donde se intersequen tres planos o la extensión de los tres planos. | |
| Crear un punto en el centro de una cara circular, una esfera o un toroide. | |
| Crear un punto donde se intersequen un plano y una arista o su extensión. No es necesario que las aristas y los planos estén en el mismo cuerpo para crear puntos con esta herramienta. |