Herramientas de modificación (Editar el modelo)

Si desea modificar la geometría conservada o del obstáculo sin salir del espacio de trabajo Diseño generativo, utilice las herramientas Modificar del entorno contextual Editar el modelo.

Utilice las herramientas de la ficha Editar el sólido del modelo > panel Modificar para modificar formas de sólido. Estas son las mismas herramientas disponibles en el espacio de trabajo Diseño > ficha Sólido > panel Modificar. Seleccione perfiles o caras planas en cuerpos sólidos al utilizar estas herramientas.

Utilice las herramientas de la ficha Editar la superficie del modelo > panel Modificar para modificar las superficies. Estas son las mismas herramientas disponibles en el espacio de trabajo Diseño > ficha Superficie > panel Modificar. Las superficies son una superficie exterior que representa la forma del modelo. No tienen grosor. Las superficies se utilizan a veces para aplicar parches a huecos en un modelo. Seleccione bocetos 2D al utilizar estas herramientas.

Las herramientas de simplificación de modelos: Eliminar elementos, Eliminar caras y Reemplazar por primitivas también se encuentran en el espacio de trabajo Simulación > entorno contextual Simplificar. Seleccione caras, operaciones, cuerpos y componentes con estas herramientas.

Utilice los enlaces de la tabla para obtener más información sobre las herramientas.

Herramientas de modificación: ficha Editar sólido de modelo

Herramienta Finalidad
icono de eliminar componentes Eliminar componentes Simplifica la geometría compleja mediante la eliminación de operaciones pequeñas e innecesarias.
icono de eliminar caras Eliminar caras Elimina automáticamente las caras adyacentes relevantes cuando elija una cara para eliminarla. Esta acción garantiza que la geometría restante se pueda reparar correctamente.
icono de reemplazar por primitivas Reemplazar por primitivas Reemplaza la geometría compleja por una primitiva representativa, como un cuadro, un cilindro o una esfera.
icono de pulsar/tirar Pulsar/Tirar Cambia el tamaño de caras, cuerpos, empalmes, chaflanes, agujeros y otras geometrías.
icono de empalme de sólido Empalme Redondea aristas y esquinas definidas.
icono de chaflán Chaflán Bisela las aristas.
icono de vaciado Vaciado Crea una cavidad hueca con paredes de un espesor especificado a partir de una operación de sólido, eliminando el material innecesario.
icono de ángulo de desmoldeo Ángulo de desmoldeo Añade un ángulo a una cara plana.
icono de escala Escala Aumenta o reduce el tamaño de las operaciones seleccionadas, como los cuerpos importados que no tienen historial de diseño o los bocetos, sin tener que modificar las cotas.
icono de combinar Combinar Cambia la geometría de un cuerpo de “destino” para reflejar la forma de los cuerpos de “herramienta” seleccionados mediante una de las tres operaciones booleanas: Unir, Cortar o Intersecar.
icono de reemplazar cara Reemplazar cara Reemplaza una cara existente por una nueva cara que interseque completamente con el cuerpo original.
Dividir Divide caras o cuerpos para añadir ángulo de desmoldeo, suprimir un área o crear operaciones.
  • Dividir cara: divide las caras de una superficie o un sólido.
  • Dividir cuerpo: divide un cuerpo sólido en dos.
  • Dividir silueta: proyecta un perfil a partir de una pieza existente para dividir la cara o el cuerpo de destino.
icono de mover/copiar Mover/Copiar Desplaza o copia una cara, un cuerpo, una curva de boceto, un componente o una geometría de boceto.
icono de alinear Alinear Desplaza un cuerpo o un componente, en relación con otro objeto, sin crear una relación entre los objetos.

Herramientas de modificación: ficha Editar superficie de modelo

Herramienta Finalidad
icono de eliminar componentes Eliminar componentes Simplifica la geometría compleja mediante la eliminación de operaciones pequeñas e innecesarias.
icono de eliminar caras Eliminar caras Elimina automáticamente las caras adyacentes relevantes cuando elija una cara para eliminarla. Esta acción garantiza que la geometría restante se pueda reparar correctamente.
icono de reemplazar por primitivas Reemplazar por primitivas Reemplaza la geometría compleja por una primitiva representativa, como un cuadro, un cilindro o una esfera.
icono de pulsar/tirar Pulsar/Tirar Cambia el tamaño de caras, cuerpos, empalmes, chaflanes, agujeros y otras geometrías.
icono de empalme de sólido Empalme Redondea aristas y esquinas definidas.
icono de chaflán Chaflán Bisela las aristas.
icono de recortar superficie Recortar Elimina las partes no deseadas de una superficie.
icono de alargar superficie Alargar Selecciona una arista de una superficie y alarga su extensión.
icono de coser superficie Coser Combina superficies en una única superficie o cuerpo sólido.
icono de descoser superficie Descoser Vuelve a varias superficies o para dividir cuerpos 3D en varios cuerpos de superficie.
icono de invertir la dirección normal Invertir la dirección normal Cambia la dirección positiva de la cara seleccionada, por ejemplo, al reparar modelos importados.
icono de escala Escala Aumenta o reduce el tamaño de las operaciones seleccionadas, como los cuerpos importados que no tienen historial de diseño o los bocetos, sin tener que modificar las cotas.
Dividir Divide caras o cuerpos para añadir ángulo de desmoldeo, suprimir un área o crear operaciones.
icono de mover/copiar Mover/Copiar Desplaza o copia una cara, un cuerpo, una curva de boceto, un componente o una geometría de boceto.
icono de alinear Alinear Desplaza un cuerpo o un componente, en relación con otro objeto, sin crear una relación entre los objetos.