Repujar un cuerpo sólido

Aprenda a utilizar el comando Repujar para el repujado o saliente de un cuerpo sólido con perfiles de boceto en Fusion.

  1. En la barra de herramientas, haga clic en Sólido > Crear > Repujado icono de repujado.

    Se abre el cuadro de diálogo Repujado.

  2. En el lienzo, seleccione los perfiles de boceto que desea repujar.

    Puede seleccionar cualquier perfil de boceto 2D, incluido el texto (siempre que el tipo de letra no sea de una sola línea).

  3. En un cuerpo sólido, seleccione las Caras que desea repujar.

  4. En el cuadro de diálogo, seleccione el Efecto:

    • Repujado icono de efecto - repujado: Añadir material.
    • Saliente icono de efecto - saliente: Eliminar material.
  5. Ajuste el valor de Profundidad para la operación de repujado.

    • En el lienzo, arrastre el controlador del manipulador de profundidad.
    • O bien, especifique un valor exacto.
  6. Ajuste la configuración de Alineación para colocar la operación de repujado en el cuerpo sólido.

    • En el lienzo, arrastre los controladores de la distancia y de ángulo.
    • O bien, especifique valores exactos para:
      • Distancia horizontal
      • Distancia vertical
      • Ángulo de rotación
  7. Haga clic en Aceptar.

La operación Repujado se muestra en el cuerpo sólido del lienzo y se añade a la Secuencia temporal.

ejemplo de repujado

Sugerencias