Los comandos del panel Crear sirven para crear geometría nueva en el modelo de simulación. Estos son los mismos comandos que se encuentran en el espacio de trabajo Diseño, con algunas excepciones.
Consulte las descripciones completas de estos comandos y sus cuadros de diálogo aquí.
Para acceder a los comandos de Crear:
Crear herramienta | Se usa para... |
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crear un modelo nuevo con fines de simulación. |
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extender la forma de un cuerpo sólido en una línea recta. |
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extender la forma de un cuerpo sólido alrededor de un eje. |
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extender la forma de un cuerpo sólido en una ruta definida. |
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dar soporte a un modelo mediante una sola línea o curva que se interseque con la geometría ya creada. La curva debe intersecarse con la geometría del modelo sólido en ambas direcciones. |
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crear un agujero a través de un cuerpo sólido. |
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crear un cuerpo sólido mediante la primitiva de cuadro. |
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crear un cuerpo sólido mediante la primitiva de cilindro. |
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crear un cuerpo sólido mediante la primitiva de esfera. |
Más sólidos | crear cuerpos sólidos a partir de bocetos.![]() Solevación Conecta dos o más perfiles cerrados mediante una forma de transición de superficie suave. ![]() Red De forma similar a la herramienta Nervio, esta herramienta crea geometría a partir de curvas de boceto abiertas que se intersecan con cuerpos existentes. La herramienta Red utiliza varias curvas para crear varios elementos fusionados. ![]() Toroide Crea el anillo de un cuerpo sólido. ![]() Bobina Crea una bobina sólida. ![]() Tubería Crea una tubería sólida. ![]() Rosca Añade roscas reales o ficticias al diseño. Las roscas ficticias aplican el aspecto de las roscas. La opción Modelado corta la rosca real en la geometría. |
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extender la forma de un boceto 2D o de las curvas en una línea recta para crear una forma de superficie. |
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extender la forma de un boceto 2D o de las curvas en un eje para crear una forma de superficie. |
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crear una superficie que cierre las áreas abiertas o reemplace las caras que faltan en un diseño o en un modelo importado. |
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copiar una superficie a una distancia especificada del original. |
Más superficies | crear cuerpos de superficie.![]() Extiende la forma de un boceto 2D cerrado a lo largo de una ruta definida para crear una forma de superficie. ![]() Conecta dos o más bocetos 2D cerrados con una forma de transición de superficie suave. |
Patrón | crear copias de caras, funciones, cuerpos y componentes.![]() Crea copias de objetos en una o dos direcciones. ![]() Crea copias de objetos alrededor de un eje seleccionado. ![]() Copia objetos a lo largo de una ruta seleccionada, en lugar de seguir una ruta circular o rectangular. |
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crear una imagen simétrica de caras, funciones, cuerpos o componentes enteros en el lado opuesto de una cara o un plano. |
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crear un sólido engrosando la cara de una superficie. |
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crear un cuerpo que envuelva o rellene el interior de los cuerpos seleccionados. |