Aunque es difícil comprender los eventos que ocurren en un milisegundo, para la mayoría de los modelos eso es mucho tiempo.
Si la duración es relativamente larga, considere la posibilidad de reducirla y aplicar las cargas y condiciones de contorno en un intervalo de duración reducido. Si reduce la duración de 1 a 0,1 segundos, el trabajo se ejecutará 10 veces más rápido. Reduzca la duración a 0,01 segundos y el trabajo se ejecutará 100 veces más rápido.
Al principio, mueva siempre los cuerpos del impacto cerca unos de otros hasta que casi se toquen. Esto permite que la duración especificada sea lo más corta posible, a la vez que se calcula el tiempo justo antes, durante e inmediatamente después del impacto. El solucionador emplea el mismo tiempo de CPU en calcular los pasos en "aire muerto" del cuerpo que vuela a través de un espacio vacío, como en calcular el material que se desintegra y en eliminar esos elementos.