Las leyendas son superposiciones de texto que pueden abarcar fotogramas clave en los guiones gráficos. Los cambios realizados en la configuración de las leyendas se reflejan inmediatamente en el guion gráfico.
Puede especificar que aparezcan dos leyendas al mismo tiempo en el guion gráfico. Las leyendas se acumulan verticalmente en la pista, en función de su ubicación asignada.
Haga clic en Presentar/Compartir
Presentar
(Creador de guiones gráficos).
En el Creador de guiones gráficos, haga clic en Añadir nueva leyenda.
Escriba un nombre de leyenda, indique la hora de inicio y la duración.
La hora de inicio es la posición actual de la leyenda en el guion gráfico. Arrastre la leyenda a otra posición y cambie la hora de inicio.
Especifique si desea que la leyenda aparezca o desaparezca gradualmente en el tiempo, o que se corte al entrar o salir.
Si selecciona Gradual, especifique cuánto durará la transición.
En la ficha Texto, escriba el texto de la leyenda.
Especifique cualquiera de estos valores:
Tipo de letra
Tamaño de tipo de letra
Estilo
Alineación
Anchura y color de contorno
Formato de texto
Seleccione Solo texto para configurar el formato de contenido con las opciones de formato de texto estándar (tipo de letra, tamaño, estilo, color, alineación y color de contorno).
Seleccione HTML para utilizar etiquetas HTML para dar formato al texto. Cuando se utilizan etiquetas HTML, puede incluir hipervínculos e imágenes, así como formato de texto HTML.
En la ficha Cajetín, especifique:
Ubicación del cajetín de título (cuadro rojo alrededor del texto de leyenda)
Especifique el punto de anclaje de la leyenda: Superior centro, Inferior derecha).
Transparencia de la leyenda
Por defecto, el texto es opaco.
Tamaño del cajetín
Cambie el tamaño de la leyenda especificando un porcentaje del marco que debe cubrir con los valores Tamaño X y Tamaño Y.
La altura máxima de la leyenda es la mitad del marco. El tamaño es relativo al tamaño de la ventana en la que se muestra el guion gráfico.
Desfase de cajetín
Ajuste la posición de la leyenda utilizando los valores de Desfase X y Desfase Y.
Para reproducir la leyenda, haga clic en el botón Reproducir.