Boîte de dialogue Détails de véhicule

Cette boîte de dialogue fournit une vue d'ensemble du véhicule complet et répertorie les unités qu'il contient. Le nom, le type, la catégorie et la classification du véhicule sélectionné s'affichent dans la partie supérieure de la boîte de dialogue. Au-dessous, les unités du véhicule sont répertoriées, l'avant de l'unité se trouvant au début de la liste. La catégorie et la classification du véhicule sont simplement des critères de tri pour l'explorateur de bibliothèque de véhicules et elles n'ont aucun impact sur le comportement du véhicule. Toutefois, vous ne pourrez pas créer les véhicules de type tramway, à moins que vous ne soyez autorisé à utiliser le module Rail ; de même, vous ne pourrez pas créer des véhicules dirigés, à moins que vous soyez autorisé à utiliser Autodesk Vehicle Tracking.

Pour la source, la description et les notes, cliquez sur le bouton en regard du champ Nom.

Pour vérifier les détails d'une unité spécifique, sélectionnez l'unité, puis cliquez sur Vue ou, si vous possédez les droits appropriés, Editer. La boîte de dialogue Détails de l'unité s'affiche.

Pour ajouter une unité au véhicule, cliquez sur Nouveau. Une boîte de dialogue Détails de l'unité vide s'affiche pour vous permettre de créer une unité complètement nouvelle. Si vous souhaitez ajouter une unité existante au véhicule, faites-la glisser sur le véhicule dans la boîte de dialogue Explorateur de bibliothèque de véhicules.

Pour supprimer une unité du véhicule, sélectionnez l'unité, puis cliquez sur Supprimer.

Vous pouvez réorganiser les unités à l'aide du bouton Déplacer vers le haut.

La seule colonne modifiable dans la partie inférieure de la grille est Angle max d'articulation, l'angle d'articulation maximal. Cette valeur a priorité sur les valeurs définies dans les détails du couplage, si ces dernières sont plus faibles.

Les noms d'unité peuvent uniquement être modifiés dans la boîte de dialogue Détails de l'unité.