Angle de projection

L’angle de projection définit la méthode appliquée pour générer des vues projetées dans l’espace de travail Dessin de Fusion.

Projection du premier angle

exemple de projection du premier angle

Lorsque vous utilisez la projection du premier angle, les vues projetées positionnées à droite d'une vue de base illustrent l'apparence du modèle observé depuis la gauche. Les vues projetées positionnées en dessous de la vue de base illustrent l'apparence du modèle observé de dessus.

Avec la norme de dessin ISO, les dessins utilisent la projection du premier angle.

Projection du troisième angle

exemple de projection du troisième angle

Lorsque vous utilisez la projection du troisième angle, les vues projetées positionnées à droite d'une vue de base illustrent l'apparence du modèle observé depuis la droite. Les vues projetées positionnées en dessous de la vue de base illustrent l'apparence du modèle observé de dessous.

Avec la norme de dessin ASME, les dessins utilisent la projection du troisième angle.

Remplacer l’angle de projection de la norme

Un dessin créé selon la norme ISO utilise la projection du premier angle, tandis qu’un dessin créé selon la norme ASME utilise la projection du troisième angle. Cependant, vous pouvez modifier l’angle de projection par défaut dans la boîte de dialogue Préférences.