Fonction
Afficher et modifier les propriétés d’objet.
Syntaxe
INFO ..
INFO name ..
La commande INFO affiche des détails supplémentaires sur les propriétés d’un objet à l’écran, par exemple, la largeur du fil, le numéro de couche, la taille du texte, etc. Il est également possible de modifier les propriétés dans cette boîte de dialogue.
Les pièces, les pastilles, les éléments smd, les broches et les portes peuvent également être sélectionnés par leur nom, ce qui est particulièrement utile si l’objet est en dehors de la zone de fenêtre actuellement affichée. Notez que, lorsque vous sélectionnez une pièce à plusieurs portes dans un schéma par nom, vous devez entrer le nom complet de l’occurrence, composé du nom de la pièce et de la porte.
La sélection d’attributs peut être désactivée à l’aide du bouton de barre d’outils des paramètres Activer la sélection d’attributs en désélectionnant le bouton bascule. La valeur par défaut de ce bouton est activée pour permettre la sélection des attributs de composant.
Vous pouvez sélectionner les attributs des pièces en saisissant la concaténation du nom de la pièce et du nom de l’attribut, comme dans R5>VALEUR.
Les coordonnées d’un rectangle ayant pivoté ne sont pas modifiables.
En mode d’édition des blocs de conception, la commande INFO .dbl affiche une boîte de dialogue qui permet de modifier la description et les attributs du bloc de conception en cours de modification.
Fonction
Appeler un symbole spécifique à partir d’un composant.
Syntaxe
INVOKE orientation
INVOKE part_name gate_name orientation
Touches de la souris
Centre : permet de créer une symétrie miroir de la porte.
Droite : permet de faire pivoter la pièce.
Maj+Droite : inverse la direction de rotation.
Voir la commande ADD pour obtenir une explication sur NiveauAjout et Orientation.
La commande APPELER permet de sélectionner une porte particulière à partir d’un composant déjà utilisé et de la placer dans le schéma (par exemple, un symbole de puissance avec NiveauAjout = Request).
Les portes sont activées de la façon suivante :
Le dernier clic de souris permet de positionner la nouvelle porte. Si une porte déjà appelée est sélectionnée dans la boîte de dialogue, le bouton par défaut devient « Afficher » et un clic dessus permet d’effectuer un zoom avant sur la fenêtre de l’éditeur sur la porte sélectionnée, en basculant vers une autre feuille, si nécessaire.
Si vous voulez ajouter à la feuille active une porte à partir d’un composant situé sur une autre feuille, le nom de la pièce doit être indiqué dans la commande APPELER. Dans ce cas, la colonne de droite du menu contextuel affiche les numéros de feuille dans lesquelles les portes déjà utilisées sont placées.