| layer | int (entier) |
| contours() | UL_WIRE (voir remarque) |
| wires() | UL_WIRE |
Voir aussi UL_BOARD, UL_FOOTPRINT, UL_SHEET, UL_SYMBOL
Le membre de boucle contours() parcourt les segments de fils utilisés pour dessiner la découpe de polygone. Il s’agit de segments de fils droits orientés de bout en bout et dans le sens horaire. Le membre de boucle wires() parcourt toujours les fils de polygone tels qu’ils ont été dessinés par l’utilisateur.