Bien qu’il soit difficile de concevoir que des événements se produisent en milliseconde, pour la plupart des modèles, cela est très long.
Si vous disposez d’une durée relativement longue, envisagez de la réduire et d’appliquer vos charges et conditions aux limites dans une plage de durée réduite. Si vous réduisez votre durée d’une seconde à 0,1 seconde, votre travail sera exécuté 10 fois plus rapidement. Réduisez la durée à 0,01 seconde et votre tâche sera exécutée 100 fois plus rapidement.
Déplacez toujours les corps ayant un impact de manière très rapprochée jusqu’à ce qu’ils soient presque en contact. Cela permet de réduire au maximum la durée spécifiée, tout en calculant le temps juste avant, pendant et immédiatement après l’impact. Le solveur passe autant de temps processeur à calculer les pas de temps sans circulation d’air du corps volant dans un espace vide, qu’à calculer la désintégration de la matière, puis à supprimer ces éléments.