Esquisse d’un modèle de simulation

Les commandes Esquisse, dans l’environnement Simplifier de l’espace de travail Simulation, sont les mêmes commandes que celles que vous trouverez dans l’espace de travail Conception. Dans l’espace de travail Simulation, vous créez ou modifiez un modèle de simulation. Dans l’espace de travail Conception, vous créez ou modifiez le modèle de production.

Pour accéder à l’environnement Simplifier :

espace de travail Simulation - onglets simplifier

  1. Cliquez sur icône de simplification (espace de travail Simulation > onglet Configuration > panneau Simplifier > Simplifier).

Pour activer l’onglet Esquisse dans l’environnement Simplifier :

espace de travail Simulation - onglets simplifier

  1. Cliquez sur icône de suppression de fonctions (espace de travail Simulation > onglet Simplifier > groupe de fonctions Créer > Créer une esquisse).
  2. Sélectionnez un plan de construction. L’onglet Esquisse apparaît à côté des onglets Simplifier le solide et Simplifier la surface de la barre d’outils.

Vous pouvez désormais apporter des modifications simples à la conception actuelle ou remplacer la géométrie pour préparer votre conception à la simulation.

Reportez-vous à la rubrique Esquisse de l’aide pour obtenir des informations sur ces commandes et leur utilisation.

Utilisez les liens du tableau pour en savoir plus sur les outils.

Outils d'esquisse

Outil d'esquisse Utilisé....
icône Créer une esquisse Créer une esquisse pour commencer une esquisse sur un document vide ou sur la face d’une géométrie 3D existante. Cliquez sur cette option pour accéder aux outils d’esquisse.
icône Ligne Ligne (L) pour créer une série de lignes. Lorsque vous utilisez l’outil Ligne, vous pouvez passer à l’outil Arc tangent en maintenant le bouton de la souris enfoncé, puis revenir à l’outil Ligne, en relâchant le bouton de la souris.
Rectangle squelette permettant de créer des esquisses plus affinées.

Rectangle, 2  points

Crée un rectangle défini par deux clics dans les coins opposés du rectangle. Les côtés de ce rectangle sont horizontaux et verticaux.

Rectangle, 3 points

Crée des rectangles formant un angle. Les deux premiers points définissent l’arête du rectangle. Le troisième point définit la largeur. Toutes les contraintes ajoutées à ce rectangle sont parallèles au lieu de verticales et horizontales, car ce rectangle peut être dessiné selon n’importe quel angle.

Rectangle par le centre

Dessine un rectangle, avec des côtés horizontaux et verticaux, en fonction d’un point central et d’un coin. Ce rectangle comprend des lignes de construction diagonales, pour s’assurer qu’elles sont centrées sur le point utilisé pour le créer.
Cercle pour créer des éléments incurvés et faciliter la création d’autres entités dessinées dans une direction circulaire.

Centre, diamètre, cercle

Définit l’emplacement du cercle en fonction de son point central. Le premier clic place le point central et le second définit le diamètre.

Cercle, 2 points

Crée un cercle défini par deux points que vous positionnez et qui définissent le diamètre.

Cercle, 3 points

Positionne le cercle sur trois points principaux d’une esquisse. Les deux premiers points obligent le cercle à passer par ces points, et le troisième définit le diamètre.

Cercle tangent

Crée un cercle tangent à deux lignes sélectionnées. Lorsque vous déplacez le curseur pour modifier le diamètre du cercle, le cercle reste tangent aux lignes, même s’il ne les touche pas. Cliquez pour placer le troisième point du cercle.

Cercle, 3 tangentes

Crée un cercle défini par trois lignes sélectionnées.
Arc pour créer des esquisses détaillées de contours incluant la courbure entre deux points ou entités et la géométrie incurvée générale.

Arc, 3 points

Connecte deux points avec une courbe. Placez les deux extrémités, déplacez la souris pour modifier le rayon de l’arc et afficher un aperçu, puis cliquez une troisième fois pour placer l’arc.

Arc avec point de centre

Permet de créer des fonctions concentriques à l’aide d’un point de centre commun, par exemple une découpe. Cliquez pour définir le point central, cliquez une deuxième fois pour définir le rayon et le début de l’arc, puis cliquez une troisième fois pour terminer l’arc. Répétez l’opération en utilisant le même point de centre, mais un rayon différent, pour créer des arcs concentriques.

Arc tangent

Connecte deux entités d’esquisse avec une courbe tangente à la première entité sélectionnée. La commande d’arc tangent ajoute automatiquement une contrainte de tangence au premier point, mais en ajoute également une au second point si les deux points sont correctement espacés.
Polygone pour créer des esquisses de géométrie à plusieurs faces.

Polygone circonscrit

Utilise le point de centre sélectionné, le nombre de côtés spécifié, ainsi que le rayon et l’orientation que vous définissez, pour créer un polygone. Le rayon définit la longueur entre le centre du polygone et une arête.

Polygone inscrit

Utilise le point de centre sélectionné, le nombre de côtés spécifié, ainsi que le rayon et l’orientation que vous définissez, pour créer un polygone. Le rayon définit la longueur entre le centre du polygone et un coin.

Polygone défini par l’arête

Crée un polygone en fonction de la longueur et de l’orientation de l’arête que vous définissez, ainsi que du nombre de côtés que vous spécifiez.
icône Ellipse Ellipse pour aider à la création d’entités non circulaires courbes.
Rainure pour créer des rainures linéaires dans la géométrie 3D.

Rainure par centre à centre

Crée une rainure basée sur le centre de chaque arc, sur la distance entre les deux centres d’arc et sur le rayon d’arc ou la largeur de la rainure.

Rainure globale

Utilise l’orientation, la longueur et la largeur que vous avez fournies pour créer une rainure linéaire.

Rainure par point de centre

Crée une rainure en fonction du point de centre de la rainure, du point de centre des arcs et du rayon d’arc ou de la largeur de la rainure.
icône Spline de point de lissage Spline de point de lissage pour créer une courbe de forme libre qui passe par une série de points.
icône Courbe conique Courbe conique pour créer une courbe définie par deux points d’extrémité et une valeur rho. La valeur RHO détermine si la courbe est elliptique, parabolique ou hyperbolique.
icône Point Point pour positionner des fonctions de perçage, des plans de construction, des axes et pour créer des entités d’esquisse.
icône Texte Texte pour insérer du texte dans l’esquisse active.
icône Congé Congé pour arrondir les coins et les arêtes.
icône Ajuster Ajuster (T) pour supprimer les segments de ligne linéaires et incurvés indésirables. Si une esquisse comporte des éléments qui doivent être étendus, il est préférable de créer les extensions d’abord et d’ajuster les segments indésirables après.

Remarque : l’ajustement des entités d’esquisse n’est pas essentiel pour créer des fonctions 3D. Vous pouvez les créer à partir de n’importe quel contour fermé. Toutefois, l’ajustement de toutes les lignes supplémentaires rendra l’esquisse plus robuste et mieux définie.
icône Prolonger Prolonger pour prolonger des éléments d’esquisse, linéaires et courbés, afin qu’ils se connectent à d’autres lignes sans avoir à esquisser de nouveau des coupes entières.
icône Interrompre Interrompre pour couper les entités de courbe en deux sections ou plus.
icône Échelle d’esquisse Échelle d’esquisse pour agrandir ou réduire une géométrie d’esquisse sélectionnée en fonction d’un facteur d’échelle spécifié.
icône Décalage Décalage (O) pour créer une géométrie d’esquisse à partir d’esquisses ou d’arêtes existantes.
icône Symétrie miroir Symétrie miroir pour copier et inverser des entités d’esquisse sur une ligne de symétrie, avec une relation entre la symétrie et l’entité d’origine. Pour créer une copie miroir d’un corps, utilisez la commande Miroir du groupe de fonctions Créer.
icône Réseau circulaire Réseau circulaire pour créer un nombre spécifié de copies d’entités d’esquisse autour d’un point central.
icône Réseau rectangulaire Réseau rectangulaire pour créer des copies d’entités d’esquisse avec un espacement et un nombre d’occurrences spécifiés.
Projeter/Inclure pour créer une géométrie d’esquisse à partir d’objets sélectionnés.

Projeter (P)

Crée des copies de la géométrie de modèles et d’entités d’esquisse dans l’esquisse active.

Intersection

Permet de créer des courbes d’esquisse à partir de l’intersection des objets sélectionnés et du plan de l’esquisse active.

Inclure la géométrie 3D

Permet de projeter des faces, des arêtes et des points dans l’esquisse active en tant que géométrie d’esquisse 3D.

Projeter sur une surface

Crée une esquisse 3D en projetant des objets d’esquisse 2D sur des faces BRep.

Courbe d’intersection

Permet d’entrecouper une géométrie d’esquisse 2D avec des faces ou une autre géométrie d’esquisse 2D pour créer une esquisse 3D.
icône Cote d’esquisse Cote d’esquisse (D) pour contrôler la taille et la position des courbes d’esquisse.