Les commandes Esquisse, dans l’environnement Simplifier de l’espace de travail Simulation, sont les mêmes commandes que celles que vous trouverez dans l’espace de travail Conception. Dans l’espace de travail Simulation, vous créez ou modifiez un modèle de simulation. Dans l’espace de travail Conception, vous créez ou modifiez le modèle de production.
Pour accéder à l’environnement Simplifier :
Pour activer l’onglet Esquisse dans l’environnement Simplifier :
Vous pouvez désormais apporter des modifications simples à la conception actuelle ou remplacer la géométrie pour préparer votre conception à la simulation.
Reportez-vous à la rubrique Esquisse de l’aide pour obtenir des informations sur ces commandes et leur utilisation.
Utilisez les liens du tableau pour en savoir plus sur les outils.
Outil d'esquisse | Utilisé.... |
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pour commencer une esquisse sur un document vide ou sur la face d’une géométrie 3D existante. Cliquez sur cette option pour accéder aux outils d’esquisse. |
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pour créer une série de lignes. Lorsque vous utilisez l’outil Ligne, vous pouvez passer à l’outil Arc tangent en maintenant le bouton de la souris enfoncé, puis revenir à l’outil Ligne, en relâchant le bouton de la souris. |
Rectangle | squelette permettant de créer des esquisses plus affinées.![]() Crée un rectangle défini par deux clics dans les coins opposés du rectangle. Les côtés de ce rectangle sont horizontaux et verticaux. ![]() Crée des rectangles formant un angle. Les deux premiers points définissent l’arête du rectangle. Le troisième point définit la largeur. Toutes les contraintes ajoutées à ce rectangle sont parallèles au lieu de verticales et horizontales, car ce rectangle peut être dessiné selon n’importe quel angle. ![]() Dessine un rectangle, avec des côtés horizontaux et verticaux, en fonction d’un point central et d’un coin. Ce rectangle comprend des lignes de construction diagonales, pour s’assurer qu’elles sont centrées sur le point utilisé pour le créer. |
Cercle | pour créer des éléments incurvés et faciliter la création d’autres entités dessinées dans une direction circulaire.![]() Définit l’emplacement du cercle en fonction de son point central. Le premier clic place le point central et le second définit le diamètre. ![]() Crée un cercle défini par deux points que vous positionnez et qui définissent le diamètre. ![]() Positionne le cercle sur trois points principaux d’une esquisse. Les deux premiers points obligent le cercle à passer par ces points, et le troisième définit le diamètre. ![]() Crée un cercle tangent à deux lignes sélectionnées. Lorsque vous déplacez le curseur pour modifier le diamètre du cercle, le cercle reste tangent aux lignes, même s’il ne les touche pas. Cliquez pour placer le troisième point du cercle. ![]() Crée un cercle défini par trois lignes sélectionnées. |
Arc | pour créer des esquisses détaillées de contours incluant la courbure entre deux points ou entités et la géométrie incurvée générale.![]() Connecte deux points avec une courbe. Placez les deux extrémités, déplacez la souris pour modifier le rayon de l’arc et afficher un aperçu, puis cliquez une troisième fois pour placer l’arc. ![]() Permet de créer des fonctions concentriques à l’aide d’un point de centre commun, par exemple une découpe. Cliquez pour définir le point central, cliquez une deuxième fois pour définir le rayon et le début de l’arc, puis cliquez une troisième fois pour terminer l’arc. Répétez l’opération en utilisant le même point de centre, mais un rayon différent, pour créer des arcs concentriques. ![]() Connecte deux entités d’esquisse avec une courbe tangente à la première entité sélectionnée. La commande d’arc tangent ajoute automatiquement une contrainte de tangence au premier point, mais en ajoute également une au second point si les deux points sont correctement espacés. |
Polygone | pour créer des esquisses de géométrie à plusieurs faces.![]() Utilise le point de centre sélectionné, le nombre de côtés spécifié, ainsi que le rayon et l’orientation que vous définissez, pour créer un polygone. Le rayon définit la longueur entre le centre du polygone et une arête. ![]() Utilise le point de centre sélectionné, le nombre de côtés spécifié, ainsi que le rayon et l’orientation que vous définissez, pour créer un polygone. Le rayon définit la longueur entre le centre du polygone et un coin. ![]() Crée un polygone en fonction de la longueur et de l’orientation de l’arête que vous définissez, ainsi que du nombre de côtés que vous spécifiez. |
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pour aider à la création d’entités non circulaires courbes. |
Rainure | pour créer des rainures linéaires dans la géométrie 3D.![]() Crée une rainure basée sur le centre de chaque arc, sur la distance entre les deux centres d’arc et sur le rayon d’arc ou la largeur de la rainure. ![]() Utilise l’orientation, la longueur et la largeur que vous avez fournies pour créer une rainure linéaire. ![]() Crée une rainure en fonction du point de centre de la rainure, du point de centre des arcs et du rayon d’arc ou de la largeur de la rainure. |
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pour créer une courbe de forme libre qui passe par une série de points. |
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pour créer une courbe définie par deux points d’extrémité et une valeur rho. La valeur RHO détermine si la courbe est elliptique, parabolique ou hyperbolique. |
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pour positionner des fonctions de perçage, des plans de construction, des axes et pour créer des entités d’esquisse. |
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pour insérer du texte dans l’esquisse active. |
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pour arrondir les coins et les arêtes. |
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pour supprimer les segments de ligne linéaires et incurvés indésirables. Si une esquisse comporte des éléments qui doivent être étendus, il est préférable de créer les extensions d’abord et d’ajuster les segments indésirables après. Remarque : l’ajustement des entités d’esquisse n’est pas essentiel pour créer des fonctions 3D. Vous pouvez les créer à partir de n’importe quel contour fermé. Toutefois, l’ajustement de toutes les lignes supplémentaires rendra l’esquisse plus robuste et mieux définie. |
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pour prolonger des éléments d’esquisse, linéaires et courbés, afin qu’ils se connectent à d’autres lignes sans avoir à esquisser de nouveau des coupes entières. |
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pour couper les entités de courbe en deux sections ou plus. |
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pour agrandir ou réduire une géométrie d’esquisse sélectionnée en fonction d’un facteur d’échelle spécifié. |
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pour créer une géométrie d’esquisse à partir d’esquisses ou d’arêtes existantes. |
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pour copier et inverser des entités d’esquisse sur une ligne de symétrie, avec une relation entre la symétrie et l’entité d’origine. Pour créer une copie miroir d’un corps, utilisez la commande Miroir du groupe de fonctions Créer. |
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pour créer un nombre spécifié de copies d’entités d’esquisse autour d’un point central. |
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pour créer des copies d’entités d’esquisse avec un espacement et un nombre d’occurrences spécifiés. |
Projeter/Inclure | pour créer une géométrie d’esquisse à partir d’objets sélectionnés.![]() Crée des copies de la géométrie de modèles et d’entités d’esquisse dans l’esquisse active. ![]() Permet de créer des courbes d’esquisse à partir de l’intersection des objets sélectionnés et du plan de l’esquisse active. ![]() Permet de projeter des faces, des arêtes et des points dans l’esquisse active en tant que géométrie d’esquisse 3D. ![]() Crée une esquisse 3D en projetant des objets d’esquisse 2D sur des faces BRep. ![]() Permet d’entrecouper une géométrie d’esquisse 2D avec des faces ou une autre géométrie d’esquisse 2D pour créer une esquisse 3D. |
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pour contrôler la taille et la position des courbes d’esquisse. |