Référence des paramètres de simulation de trafic

Référence pour la configuration des paramètres de simulation de trafic pour les durées, les comportements, les restrictions et les véhicules.

Durées

Une durée est une fenêtre nommée dans le temps. Elle possède :

Vous pouvez définir autant de durées qu'il est nécessaire pour votre modèle. Elles peuvent se chevaucher ou être séquentielles. Une restriction de voie peut être définie pour avoir une seule durée (par exemple, "bus uniquement" définie de 07:30 à 09:30) lorsqu'un profil de demande est défini avec une autre durée (par exemple, "heure de pointe matinale" définie de 07:00 à 10:00).

Il existe deux durées spéciales qui sont toujours présentes :

Paramètres - Comportements

Un comportement définit un certain nombre de paramètres déterminant les décisions prises par chaque personne dans le modèle

Les comportements sont attribués à des types de personnes ou de véhicules ; chaque personne ou véhicule généré(e) possède l'un de ces types. Lorsqu'une personne effectue un trajet à plusieurs étapes et devient le conducteur d'un véhicule, ce véhicule hérite du comportement de la personne. La séparation du comportement du type de personne ou de véhicule vous permet de séparer les contraintes physiques des contraintes comportementales et de définir un intervalle de types qui intègrent des combinaisons d'intervalles de façon individuelle.

Par exemple, vous pouvez définir un comportement agressif et un comportement passif, puis associer chacun de ces comportements avec un intervalle de types de véhicules physiques, tel qu'une voiture, un fourgon ou un camion.

La séparation du comportement des contraintes physiques présente également l'avantage de permettre la conservation du comportement lors de la modélisation d'un voyage. Par exemple, si un voyage est constitué d'un trajet en voiture, suivi d'un trajet à pied (du parc de stationnement jusqu'à la gare), suivi d'un trajet en transport public, les trois trajets peuvent être modélisés en utilisant un agent avec le même comportement.

Paramètres / Comportements / Groupes de comportements

Un groupe de comportements (combinaison de comportements) contient un certain nombre de comportements. Un comportement peut faire partie d'un nombre illimité de groupes de comportements.

Lorsque le nouveau comportement est créé, un nouveau groupe de comportements est automatiquement créé, portant le même nom et contenant initialement ce seul comportement.

Les restrictions applicables à l'utilisation des voies par les véhicules sont définies en termes de groupes de comportements.

Paramètres / Comportements / Choix de mode

L'onglet Choix de mode contient les principales commandes qui contrôlent les modes de déplacement qui sont disponibles pour chaque comportement dans le modèle. Par exemple, si vous souhaitez définir un comportement qui sera toujours le conducteur au lieu d'utiliser les transports publics, il convient de définir un mode de choix correspondant à ce comportement. De même, vous pouvez définir les comportements des personnes qui préfèrent le vélo, le taxi ou que quelqu'un les dépose ou passe les prendre ultérieurement.

Les commandes de mode de sélection suivantes sont disponibles :

Comportements / Coûts de marche

Comportements par coûts de conduite

Comportements par coûts de transport (trajet, attente)

Comportements par stationnement

Comportements / Conduite

Comportements / itinéraire

Restrictions

Une restriction de véhicule est appliquée à une voie, afin de contrôler les types de véhicules qui se déplacent sur cette voie. Les véhicules sont filtrés pour une restriction par comportement. Un contrôle de vitesse est similaire à une restriction, en appliquant une limite de vitesse aux véhicules sélectionnés.

Pour créer une restriction pour un groupe de comportements, vous devez d'abord créer un groupe de comportements afin de donner un nom au groupe de comportements sélectionné. Si vous souhaitez appliquer une restriction à un seul comportement, il est probable qu'un groupe de comportements contenant uniquement ce comportement existe déjà, dans la mesure où un tel groupe est automatiquement créé, avec le même nom, lors de la création d'un comportement.

Une restriction contient les champs suivants :

Véhicules

Chaque véhicule du modèle possède un type de véhicule. Le type indique les paramètres qui déterminent la taille, le mouvement et l'affichage du véhicule dans le modèle.

Le plus simple des modèles peut utiliser un seul type de véhicule privé, la voiture standard, mesurant 4,0 m x 2,0 m. Toutefois, un modèle qui inclut des véhicules de transport de marchandises nécessitera au moins un autre type pour un camion standard. Le plus souvent, plusieurs types de véhicule sont définis pour un modèle. Un jeu standard comprend les types suivants :

Vous pouvez modifier les paramètres pour les types de véhicules dans plusieurs onglets, comme indiqué ci-dessous.

Onglet Description du véhicule

Onglet Taille du véhicule

Onglet Dynamique du véhicule

Onglet Attache du véhicule