Utilisation des problèmes dans le visualiseur sur Android

Vous pouvez afficher, modifier et gérer les problèmes directement dans le visualiseur de l'application mobile Autodesk Forma sur Android. Cela vous permet de travailler avec les problèmes placés sur des fichiers 2D, des feuilles et des modèles 3D, vous aidant à visualiser et résoudre les problèmes dans leur contexte. Utilisez les outils du visualiseur pour naviguer, mesurer et annoter vos modèles et dessins afin d'améliorer la collaboration.

Cette rubrique inclut :

Problèmes ouverts dans le visualiseur sur Android

  1. Ouvrez l'application mobile Autodesk Forma.

  2. Appuyez sur le projet que vous souhaitez ouvrir.

  3. Cliquez sur l'icône Problèmes. Si le menu inférieur ne contient pas l'option Problèmes, appuyez sur l'icône du menu Plus, puis cherchez Problèmes.

  4. Accédez au problème que vous souhaitez ouvrir dans le visualiseur.

  5. Cliquez sur le champ Positionnement.

  6. Appuyez sur Accéder au fichier/Accéder à la feuille. Cette action permet d'ouvrir le problème dans le visualiseur.

    Remarque : Si le fichier n'a pas encore été téléchargé, il est possible que vous soyez invité à le télécharger.

Utilisation des problèmes placés sur des fichiers 3D dans le visualiseur sur Android

L'utilisation des problèmes sur des modèles 3D dans le nouveau visualiseur pour Android vous permet de placer, de consulter et de gérer visuellement les problèmes directement dans l'environnement 3D de votre projet. Cette fonctionnalité aide les équipes à identifier et à résoudre les problèmes de conception ou de construction dans leur contexte, améliorant ainsi la collaboration et la précision. Vous pouvez consulter les punaises de problèmes sur les modèles, accéder aux détails des problèmes et utiliser des outils spécialisés pour la navigation, la mesure et l'annotation.

Conseil : Vous pouvez placer votre problème sur un modèle 3D lors de la création de problèmes sur le Web.
  1. Suivez les étapes 1 à 6 de la rubrique Ouvrir les Problèmes dans le visualiseur sur Android pour ouvrir votre problème dans le visualiseur.

    Vous pourrez visualiser les problèmes placés sur un modèle 3D dans le nouveau visualiseur.

    Conseil :

    Appuyez sur Ne plus afficher pour masquer la bannière. Vous pouvez réactiver le nouveau visualiseur de modèle 3D dans le menu Paramètres en haut à droite de l'écran.

  2. Les punaises de problème indiquent visuellement les emplacements exacts sur le modèle 3D où les problèmes ont été placés, vous aidant à identifier rapidement les détails des problèmes dans leur contexte et à y accéder.

  3. Appuyez sur la punaise du problème souhaité pour ouvrir le volet des détails, où vous pouvez consulter, modifier, commenter, exporter, supprimer, publier ou cesser de publier le problème directement à partir du modèle.

  4. Les outils suivants sont disponibles dans la barre d'outils.

    Remarque : Les lettres correspondent aux lettres de cette capture d'écran.

A : Menu : appuyez sur le menu pour accéder aux options suivantes :

B : Vue de la page d'accueil : touchez pour revenir à la vue par défaut.

C : Mesure : quatre outils de mesure sont disponibles :

D : Coupe : appuyez sur une surface pour créer une coupe dans le modèle. Appuyez pour sélectionner l'axe X, l'axe Y, l'axe Z ou une zone en particulier.

E : Problèmes : appuyez sur ce bouton pour afficher la liste des types de problèmes et de modèles disponibles.

F : Réduire : appuyez sur ce bouton pour réduire la barre d'outils.

Consultez la rubrique Mesurer les modes 3D dans le visualiseur pour appareil mobile pour plus d'informations sur les outils de mesure.

Autres options d'affichage dans le visualiseur de modèles :

Appuyez sur n'importe quel objet du modèle pour accéder à d'autres options d'affichage.

Remarque : Les lettres correspondent aux lettres de cette capture d'écran.

A : Propriétés : appuyez sur cette fonction pour ouvrir le panneau des propriétés de l'objet sélectionné, pour afficher ses détails tels que le nom, le type, les dimensions et d'autres attributs.

B : Masquer : appuyez sur cette fonction pour masquer l'élément sélectionné de la vue. Cette option est utile pour épurer le modèle et se concentrer sur des éléments précis.

C : Isoler : appuyez sur cette fonction pour isoler l'objet sélectionné et masquer tous les autres éléments du modèle. Cette option vous permet de vous concentrer sur l'objet sélectionné sans distractions.

D : Mise au point : appuyez sur cette fonction pour placer l'objet sélectionné au centre de la vue.

E : Orbite : appuyez sur cette fonction pour orbiter autour de l'objet sélectionné.

F : Coupe : appuyez sur cette fonction pour créer une coupe de l'objet sélectionné. Vous pouvez ajuster le plan de coupe en le faisant glisser le long des axes X, Y ou Z.

Autres considérations :

Prenez note de ce qui suit lorsque vous utilisez les problèmes dans le visualiseur sur Android :

Utilisation des annotations dans le visualiseur sur Android

Vous pouvez créer des annotations et les utiliser avec des problèmes dans le visualiseur Android.

Créer et gérer des annotations

  1. Ouvrez une feuille ou un fichier 2D dans le visualiseur.

  2. Appuyez sur les outils d'annotation dans la barre d'outils.

  3. Sélectionnez un type d'annotation et dessinez l'annotation.

  4. Appuyez sur l'annotation pour ouvrir son menu contextuel, dans lequel vous pouvez modifier, copier, dupliquer ou supprimer l'annotation.

  5. Appuyez sur l'icône Filtrer pour filtrer par état de partage, type d'annotation, type de référence d'annotation ou couleur d'annotation.

Copier et dupliquer des problèmes avec des annotations

Vous pouvez copier et dupliquer des problèmes et des annotations sélectionnés dans le même projet.

  1. Ouvrez une feuille, un fichier 2D ou une vue 2D dans un fichier 3D.

  2. Sélectionnez un ou plusieurs problèmes, annotations, ou les deux.

  3. Appuyez longuement pour ouvrir le menu contextuel.

  4. Sélectionnez Dupliquer pour créer des copies dans la même feuille ou le même fichier.

  5. Sélectionnez Copier pour coller dans la même feuille ou le même fichier, ou dans une autre feuille ou fichier du même projet.

  6. Ouvrez la feuille ou le fichier de destination, puis appuyez longuement pour coller la sélection copiée.

    L'annotation est collée avec le menu contextuel ouvert.

Considérations relatives au copier-coller

Notez les points suivants lors de la copie de problèmes avec annotations :

Autorisations et résultats

Utilisation des annotations imbriquées dans le visualiseur sur Android

Dans les processus 2D, vous pouvez créer des annotations de problème imbriquées sur le Web pour fournir un contexte et des détails supplémentaires à vos problèmes. Les annotations imbriquées sont liées à leur problème parent, ce qui aide à clarifier les informations et à réduire les malentendus.

Vous pouvez afficher les annotations imbriquées sur l'application mobile Autodesk Forma pour Android. Sur un appareil mobile, les annotations imbriquées sont en lecture seule. Pour créer, modifier ou supprimer des annotations imbriquées, utilisez Web.

  1. Ouvrez la feuille ou le fichier 2D dans le visualiseur où se trouve le problème avec annotations imbriquées.

  2. Appuyez sur la punaise du problème pour ouvrir le menu contextuel du problème et les annotations associées au problème s'affichent sur la feuille ou le fichier 2D.

  3. Examinez les annotations imbriquées affichées avec le problème sélectionné pour comprendre son contexte.

  4. Si vous appuyez en dehors de la punaise du problème, la punaise reste sélectionnée et son annotation associée reste visible sur la feuille ou le fichier.

Notez les considérations suivantes lors de l'utilisation des annotations imbriquées dans le visualiseur sur Android :