アイテム ファイル リンクを使用する

ファイルは、アイテムに割り当てられると、それぞれ固有のアイテム ファイル リンク タイプが設定されます。アイテム ファイル リンク タイプによって、リンクされたファイルにアイテムがどのように関連するかが定義されます。

リンクが作成されると、リンク タイプを変更したりリンクを削除したりできます。リンクを削除するとファイルとアイテムの関連付けが解除されます。

注: アイテム ファイル リンクは、アイテムへのファイルのアタッチと同様のものではありません。アイテムに対するファイルのアタッチの詳細については、前述のセクションの「アイテムにファイルを添付するには」を参照してください。

アイテム ファイル リンク タイプ

プライマリ プライマリ リンクを伴うファイルは、アイテムのプライマリ定義です。プロパティは、アイテムの割り当ておよび更新時にこのファイルから読み取られます。プロパティもファイルに書き戻すことができます。アイテムがリリースされると、プライマリ リンク ファイルがロックされます。リンクを更新する必要がある場合、ステータス変更は実行できません。
セカンダリ   セカンダリ リンクを伴うファイルは、アイテムのセカンダリまたは重複定義です。プロパティはアイテムの更新時にこのファイルから読み取られませんが、ファイルに書き戻すことができます。アイテムがリリースされると、セカンダリ リンク ファイルがロックされます。リンクを更新する必要がある場合、ステータス変更は実行できません。
プライマリ サブコンポーネント(Vault Professional 2013)   サブコンポーネントのプライマリ定義を含むファイル。プロパティはこのファイルから読み取られ、またこのファイルに書き戻すことができます。アイテムがリリースされると、ファイルがロックされます。リンクを更新する必要がある場合、ステータス変更を実行できます。
セカンダリ サブコンポーネント(Vault Professional 2013) サブコンポーネントのセカンダリまたは重複定義を含むファイル。プロパティはこのファイルから読み取られませんが、ファイルに書き戻すことができます。アイテムがリリースされると、ファイルがロックされます。リンクを更新する必要がある場合、ステータス変更を実行できます。
標準コンポーネント   標準コンポーネント リンクを伴うファイルには規格コンテンツが含まれます。プロパティはアイテムの割り当て時にのみ標準コンポーネントに関して読み取られ、ファイルに書き戻すことはできません。アイテムがリリースされると、ファイルがロックされます。サブ コンポーネントは標準コンポーネント リンクも受け取ります。
3 次   3 次リンクを伴うファイルは、.idw、.ipn、.dwg ファイルなどのデザイン ドキュメント ファイルです。これらのリンクは、対応するモデル ファイルがアイテムに割り当てられる際に自動的に割り当てられます。3 次リンクを伴うファイルは、アイテムのリリース時にロックされます。

サブコンポーネント リンク

サブコンポーネントは単一かつ固有のファイルにより定義されるコンポーネントではなく、ファイルの一部として内部定義されるコンポーネントです。サブコンポーネントは、Inventor においては仮想コンポーネント、AutoCAD Mechanical においてはパーツ参照および構造コンポーネントとなります。サブコンポーネントは、多くの場合、多数の異なるファイル、アセンブリにおいて複数回にわたり定義されます。

パーツ(コンポーネント)をファイル内で定義すると、サブコンポーネント リンクが作成されます。ただし、このリンクは、ファイルによって定義されるコンポーネントではありません。

例えば、AutoCAD Mechanical では、ユーザは 1 つのアセンブリ全体を 1 つのファイル内に描画および定義できます。アセンブリは、ファイルがアセンブリの定義であるため、アイテムへのプライマリ リンクを受け取ります。アセンブリ内のすべてのサブアセンブリおよびパーツは、アセンブリ ファイルからアイテムへのサブコンポーネント リンクを取得します。

Inventor では、仮想パーツを使用することでサブコンポーネントを取得できます。例えば、ユーザはグリースの仮想パーツをアセンブリに追加できます。グリースに対してモデル化された物理的なパーツ ファイルは存在しないため、あくまでもそれはアセンブリ内でのみ定義されます。仮想のグリース コンポーネントは、アセンブリ ファイルからアイテムへのサブコンポーネントを受け取ります。

プライマリおよびセカンダリ サブコンポーネント リンクのルール

プライマリおよびセカンダリ サブコンポーネント リンクの 2 種類があります。 

アイテムにファイルが割り当てられている場合、また既存のアイテムを伴わないサブコンポーネントが見つかった場合は、ファイルにプライマリ サブコンポーネント リンクが割り当てられます。既存のアイテムが見つかった場合は、セカンダリ サブコンポーネント リンクが割り当てられます。

プライマリ サブコンポーネントが独自のファイル内で後から定義される場合は、プライマリ リンクが新しいファイルに割り当てられ、プライマリ サブコンポーネント リンクはセカンダリ サブコンポーネント リンクに自動的に変更されます。

基本的なアイテム ファイル リンク タスク

基本的なアイテム ファイル リンク タスクを実行するには、以下の指示に従います。 

アイテム ファイル リンク タイプを変更する

  1. [アイテム マスタ]のアイテムを選択します。
  2. 右クリックして[編集]を選択します。
  3. [アイテム]ダイアログの[一般]タブを選択します。
  4. [関連ファイル:フィールド]で、リンク タイプを変更するファイルを選択します。
  5. 右クリックして別のリンク タイプを選択します。
  6. アイテムを保存して閉じます。
注: [3 次]リンク タイプは変更できません。

アイテム ファイル リンクを削除する

  1. [アイテム マスタ]のアイテムを選択します。
  2. 右クリックして[編集]を選択します。
  3. [アイテム]ダイアログの[一般]タブを選択します。
  4. [関連ファイル:フィールド]で、アイテムへのリンクを削除するファイルを選択します。
  5. 右クリックして[リンクを削除]を選択します。
  6. アイテムを保存して閉じます。
注: [3 次]リンク タイプは上述のように削除することはできません。

.IDW への 3 次リンクを削除する

  1. [アイテム マスタ]のアイテムを選択します。
  2. [一般]タブをクリックします。
  3. [関連ファイル:フィールド]で、アイテムへのリンクを削除する .idw ファイルを選択します。
  4. 右クリックして[フォルダへ移動]を選択します。
  5. .idw ファイルを開き、チェックアウトします。
  6. アイテムが割り当てられるパーツまたはアセンブリのすべてのビューを削除します。
  7. .idw ファイルで保存して確認します。
  8. [アイテム マスタ]に移動し、アイテムを選択します。
  9. 右クリックして[更新]を選択します。更新が完了すると、.idw ファイルへのリンクがアイテムから削除されます。