ボールト フォルダをマッピングする

データは Autoloader の動作によって直接影響を受けることはありません。 フォルダがデータ ソースとして選択され、ファイルがスキャンされると、データ ファイルが一時的な場所にコピーされます。 これらのファイルが Vault にアップロードされます。[Vault フォルダをマッピング]画面では、フォルダ構造を Vault のフォルダ構造/検索パスにマッピングできます。

[Vault 結果ビュー]に Vault のフォルダ構造が表示されます。

Autodesk Inventor プロジェクトをアップロードする場合、プロジェクトの作業スペース、ライブラリ、およびコンテンツ センター ライブラリを Vault のフォルダにマッピングする必要があります。作業スペース フォルダは、Vault の Designs フォルダ、または Designs フォルダのサブフォルダに直接マッピングできます。ライブラリは、Vault の Libraries フォルダ、または Libraries フォルダのサブフォルダに直接マッピングできます。ただし、コンテンツ ライブラリは、Vault の Content Center Files フォルダに自動的にマッピングされます。

  1. 作業スペースのターゲット フォルダが Vault に存在しない場合、[合成力 Vault ビュー]で Designs フォルダを右クリックして[新規フォルダ]を選択します。[フォルダを作成]ダイアログ ボックスで、新しいフォルダの名前を入力して[OK]をクリックします。

    Vault にライブラリ フォルダが存在しない場合、[合成力 Vault ビュー]で Libraries フォルダを右クリックして[新規ライブラリ フォルダ]を選択します。[フォルダを作成]ダイアログ ボックスで、新しいライブラリ フォルダの名前を入力して[OK]をクリックします。

  2. チェックインするフォルダに関連付けられている[Vault のターゲット]列で、[参照]ボタンをクリックします。
  3. [Vault フォルダを参照]ダイアログ ボックスで、プロジェクトの作業スペースにマッピングする Designs フォルダまたはサブフォルダを選択します。これにより、[デザイン]フォルダの下に Designs という名前のサブフォルダが作成されます。サブフォルダを作成することなく Designs フォルダに作業スペース フォルダを直接マッピングするには、[直接マッピング]チェック ボックスをオンにします。
  4. [OK]をクリックします。Vault のフォルダが存在しない場合、[新規フォルダ]をクリックして Vault に新しいフォルダを作成します。
  5. Vault にライブラリを追加する場合、チェックインするライブラリ フォルダに関連付けられている[Vault のターゲット]列で、[参照]ボタンをクリックします。
  6. [Vault フォルダを参照]ダイアログ ボックスで、プロジェクトのライブラリにマッピングする Libraries フォルダまたはサブフォルダを選択し、[OK]をクリックします。Vault のフォルダが存在しない場合、[新規フォルダ]をクリックして Vault に新しいフォルダを作成します。
  7. Vault ビューに作成された新規フォルダはすべて名前を変更または削除できます。新規フォルダの名前を変更するには、フォルダを選択して、[名前を変更]をクリックします。新規フォルダを削除するには、フォルダを選択して、[削除]をクリックします。
  8. データ ソースのファイルが、Vault にアップロードされる前にテンポラリ フォルダにコピーされます。テンポラリ フォルダの場所は画面下部に表示されます。テンポラリ フォルダの場所を変更するには、[参照]をクリックして別のフォルダを選択するか、新しいフォルダを作成し、[OK]をクリックします。
  9. [次へ]をクリックします。

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