EDIT | EDIT3D | ERC | ERRORS | EXPORT | EXPORTSTEP
Funzione
Consente di caricare un disegno esistente da modificare o creare un nuovo disegno.
Sintassi
EDIT name
EDIT name.ext
EDIT .ext
EDIT .sX [ .sY ]
EDIT name.mod
EDIT name.m2
EDIT .m3
EDIT modX.m3 modY.m1
EDIT;
Vedere anche APRI, CHIUDI, SCHEDA, MODULO.
Il comando EDIT apre un disegno oppure, se si trova in una libreria aperta, apre un pacchetto, un simbolo o un componente per la modifica.
Il comando EDIT viene anche utilizzato per creare o modificare moduli all'interno di uno schema.
| EDIT name.brd | carica una scheda | |
| EDIT name.sch | carica uno schema | |
| EDIT name.fpt | carica un layout componente (novità di EAGLE 9.1) | |
| EDIT name.pac | carica un layout componente (suffisso alternativo per la compatibilità con le versioni precedenti di EAGLE) | |
| EDIT name.sym | carica un simbolo | |
| EDIT name.dev | carica un dispositivo | |
| EDIT name.dbl | carica un blocco di progettazione nella finestra di dialogo di anteprima | |
| EDIT name.dbl; | carica un nuovo blocco di progettazione nell'editor o negli editor | |
| EDIT urn | carica un layout componente|simbolo|dispositivo tramite urn | |
| EDIT .s3 | carica il foglio 3 di uno schema | |
| EDIT .s5 .s2 | sposta il foglio 5 prima del foglio 2 e lo carica (se il foglio 5 non esiste, prima del foglio 2 viene inserito un nuovo foglio) | |
| EDIT .s2 .s5 | sposta il foglio 2 prima del foglio 5 e lo carica (se il foglio 5 non esiste, il foglio 2 diventa l'ultimo foglio) | |
| EDIT name.mod | carica (o crea) un modulo all'interno di uno schema | |
| EDIT name.m2 | carica (o crea) il foglio 2 del modulo | |
| EDIT .m3 | carica (o crea) il foglio 3 del modulo corrente | |
| EDIT .s2 modY.m1 | sposta il foglio 2 prima del foglio 1 del modulo 'modY' e lo carica | |
| EDIT modX.m3 modY.m1 | sposta il foglio 3 del modulo 'modX' prima del foglio 1 del modulo 'modY' e lo carica | |
| EDIT; | visualizza il sommario (in una libreria) |
Sono consentiti caratteri jolly nel nome (ad esempio *.brd).
Il comando EDIT senza parametri determinerà la visualizzazione di una finestra di dialogo del file (in modalità scheda o schema) o di un menu a comparsa (in modalità libreria) da cui è possibile selezionare il file o l'oggetto.
Per passare dallo schema ad una scheda con lo stesso nome del comando, è possibile utilizzare
MODIFICA .brd
. Nello stesso modo, per passare dalla scheda allo schema, utilizzare il comando
MODIFICA .sch
È inoltre possibile passare dall'Editor di libreria alla scheda o allo schema. Per modificare un altro foglio di uno schema, utilizzare il comando
MODIFICA .sX
(dove X è il numero del foglio) o la casella combinata nella barra degli strumenti azione della finestra dell'editor. Se il numero di foglio specificato non esiste, viene creato un nuovo foglio. È inoltre possibile passare da un foglio all'altro facendo clic su un'icona dell'anteprima del foglio. La funzione Trascina e rilascia selezione nell'anteprima consente di riordinare i fogli.
I simboli, i componenti o i layout componenti possono essere modificati solo se una libreria viene aperta per la prima volta con il comando OPEN. A tale scopo, è possibile utilizzare il nome o l'urn del componente.
Il comando EDIT carica i file dalla directory del progetto.
Funzione
Consente di modificare il modello 3D di un elemento/parte nell'editor di scheda/schema.
Sintassi
EDIT3D
Tasti del mouse
Sinistro seleziona l'elemento/la parte cui applicare il comando.
Funzione
Controllo delle normative elettriche.
Sintassi
ERC
Il comando ERC viene utilizzato per verificare la presenza di errori elettrici negli schemi. Il risultato della verifica viene visualizzato nella finestra di dialogo ERRORS.
Il comando ERC esegue inoltre una Verifica di coerenza tra uno schema e la scheda corrispondente, purché il file della scheda sia stato caricato prima di avviare ERC. Come risultato di questo controllo, Annotazione avanti e indietro automatica verrà attivata o disattivata, a seconda che i file siano risultati coerenti o meno. Notare che il comando ERC rileva incoerenze tra i piedini di fornitura e di alimentazione implicita nello schema e le connessioni di segnale effettive nella scheda. Tali incoerenze possono verificarsi se la configurazione del piedino di fornitura viene modificata dopo la creazione della scheda con il comando BOARD. Poiché i piedini di alimentazione vengono collegati solo "implicitamente", queste modifiche non sono sempre annotate in modo diretto.
Se vengono rilevati tali errori, Annotazione avanti e indietro verrà comunque eseguita, ma occorre verificare la configurazione del piedino di alimentazione.
Funzione
Mostra gli errori rilevati dal comando ERC o DRC.
Sintassi
ERRORS
ERRORS CLEAR
Utilizzare il comando ERRORS per visualizzare gli errori rilevati da Verifica delle regole elettriche (ERC) o da Verifica regole di progettazione (DRC). Quando selezionato, viene visualizzata una finestra contenente tutti gli errori. Se non è ancora stato eseguito alcun comando ERC o DRC per il disegno caricato, viene avviato innanzitutto il rispettivo controllo.
La vista elenco nella finestra di dialogo ERRORS dispone di un massimo di quattro sezioni contenenti, rispettivamente, i messaggi Errori di coerenza, Errori, Avvertimenti e Approvato.
Quando si seleziona una voce, l'errore viene contrassegnato con un rettangolo e una linea dall'angolo superiore sinistro dello schermo nella finestra dell'editor.
Se si fa doppio clic su una voce, il disegno viene centrato nell'area in cui si trova l'errore. Ciò si verifica automaticamente se si seleziona la casella di controllo "Centrato".
Il pulsante Elaborato consente di contrassegnare un messaggio come elaborato. È ancora contenuto nell'elenco, ma nella finestra dell'editor non è più presente alcun indicatore di errore (tranne se la voce dell'elenco è selezionata). Può essere utilizzato per contrassegnare i messaggi come "eseguiti" dopo aver risolto il problema correlato, senza dover eseguire nuovamente il controllo. Dopo il successivo comando ERC/DRC, il messaggio sarà scomparso o contrassegnato come non elaborato se il problema persiste.
Se non è possibile correggere un errore o un avvertimento, ma ciò è apparentemente ininfluente (la decisione spetta all'utente), può essere spostato nella sezione Approvato premendo il pulsante Approva. I messaggi in tale sezione non disegneranno indicatori di errore nella finestra dell'editor (a meno che la voce di elenco non sia selezionata) e sono implicitamente contrassegnati come "elaborati". Se uno qualsiasi di questi messaggi non è più valido dopo il comando ERC/DRC successivo, verranno eliminati. Tutti i messaggi approvati vengono memorizzati nel file di disegno, in modo da poter documentare quali sono stati esplicitamente approvati dall'utente. Tenere presente che gli errori di coerenza non possono essere approvati; devono sempre essere corretti nell'ordine per attivare Annotazione avanti e indietro.
Il pulsante Cancella tutto consente di eliminare tutte le voci dall'elenco, ad eccezione dei messaggi approvati. Può essere utilizzato per eliminare gli indicatori di errore nella finestra di editor. Il successivo ERC/DRC rigenererà i messaggi, se ancora applicabili. È anche possibile cancellare l'elenco immettendo il comando
ERRORS CLEAR
Funzione
Generazione di file di dati.
Sintassi
EXPORT SCRIPT filename;
EXPORT NETLIST filename;
EXPORT SPICENETLIST filename;
EXPORT NETSCRIPT filename;
EXPORT PARTLIST filename;
EXPORT PINLIST filename;
EXPORT DIRECTORY filename;
EXPORT IMAGE filename|CLIPBOARD [MONOCHROME|WINDOW] resolution;
Il comando EXPORT viene utilizzato per fornire file di testo ASCII che possono essere utilizzati, ad esempio, per trasferire dati da EAGLE in altri programmi o per generare un file di immagine dal disegno corrente.
Per default, il file di output viene scritto nella directory del progetto.
Il comando genera i seguenti file di output:
Una libreria aperta in precedenza con il comando OPEN verrà generata come un file di script. Quando una libreria è stata esportata e si desidera importarla nuovamente con il comando SCRIPT, è necessario aprire una nuova libreria per evitare la duplicazione, ad esempio quando lo stesso simbolo è definito più di una volta. La lettura dei file di script può essere accelerata se si disattiva prima il registro degli annullamenti con il comando
Set Undo_Log Off;
.
Consente di generare un elenco di reti per lo schema o la scheda caricati. Vengono elencate solo le reti collegate agli elementi.
Consente di generare un elenco di reti in formato SPICE per lo schema caricato. Vengono elencate solo le reti collegate agli elementi.
Consente di generare un elenco di reti per lo schema caricato sotto forma di un file di script. Questo file può essere utilizzato per leggere un elenco di reti nuovo o modificato in una scheda in cui gli elementi sono già stati inseriti o le tracce precedentemente trasformate in pista sono state eliminate con DELETE SIGNALS. Tenere presente che durante la lettura di un tale script in una scheda, non è possibile caricare schemi coerenti con questa scheda.
Consente di generare un elenco di componenti per schemi o schede. Vengono inclusi solo gli elementi con piedini/pad.
Consente di generare un elenco con pad e piedini, contenente le direzioni dei piedini e i nomi delle reti connesse ai piedini.
Consente di elencare la directory della libreria attualmente aperta.
L'esportazione di un'IMMAGINE genera un file di immagine con un formato corrispondente all'estensione del nome file specificata. Sono disponibili i seguenti formati immagine:
| .bmp | File bitmap di Windows | |
| .png | File PNG (Portable Network Graphics) | |
| .pbm | File bitmap portatili | |
| .pgm | File bitmap scala di grigi portatili | |
| .ppm | File Pixelmap portatili | |
| .tif | File TIFF | |
| .xbm | File bitmap X | |
| .xpm | File Pixmap X |
Il parametro resolution definisce la risoluzione dell'immagine (in 'dpi').
Se filename è il nome speciale CLIPBOARD (maiuscolo o minuscolo), l'immagine verrà copiata negli Appunti del sistema.
La parola chiave opzionale MONOCHROME crea un'immagine in bianco e nero.
La parola chiave facoltativa WINDOW crea un'immagine dell'area attualmente visibile nella finestra di editor. Senza questa parola chiave, l'immagine conterrà l'intero disegno.
Numerosi altri formati, come DXF o Hyperlynx, possono essere esportati mediante ULP. Questi possono essere avviati dalla riga di comando utilizzando il comando RUN. In "File/Esporta" sono anche disponibili queste esportazioni di formato.
Funzione
Consente di esportare la scheda in un file STEP.
Sintassi
EXPORTSTEP
Il comando EXPORTSTEP può essere utilizzato nella riga di comando o dal menu Esporta/STEP della finestra dell'editor di layout. EAGLE utilizza il servizio cloud per Fusion Sync per eseguire la conversione. L'accesso al file STEP è possibile dalla scheda Inizio del Pannello di controllo. È elencato nella sezione dei file 3D generati di recente. Facendo clic su una voce nell'elenco, viene visualizzata la cartella di gestione dei file con il file STEP corrispondente.