MAPTOMODEL | MANUFACTURING | MARK | MEANDER | MENU | MIRROR | MITER | MODULE | MOVE
Funzione
Consente di mappare un dispositivo al suo modello di circuito secondario SPICE o alla scheda del modello SPICE.
Sintassi
MAPTOMODEL name ..
Vedere anche SIM, EXPORT, ADDMODEL.
Il comando MAPTOMODEL consente di aprire una finestra di dialogo in cui è possibile mappare una parte ad un modello di circuito secondario SPICE, scheda del modello SPICE o modello SPICE intrinseco specifico. Se il dispositivo non è già compatibile con SPICE, il comando ADDMODEL viene avviato prima in background. MAPTOMODEL visualizza una finestra di dialogo in cui l'utente può impostare il modello da utilizzare, nonché mappare i piedini della parte agli input del modello. Si noti che se si seleziona un gate, il modello SPICE viene associato e mappato prendendo in considerazione tutti i gate del set di dispositivi e viene applicato a tutti i gate. Il comando è disponibile come voce di menu contestuale su reti nello schema, nonché tramite riga di comando e tramite un pulsante di comando della barra degli strumenti.
Funzione
Consente di attivare/disattivare la finestra di dialogo di produzione.
Sintassi
MANUFACTURING;
MANUFACTURING EXPORT;
MANUFACTURING CAM;
Il comando MANUFACTURING consente l'accesso all'icona a comparsa di produzione e all'utilità di esportazione CAM. Il comando MANUFACTURING (senza parametri) consente di attivare/disattivare la finestra a comparsa di produzione nell'editor di scheda. L'icona a comparsa di produzione fornisce informazioni di produzione relative alla scheda, come quote, mappe di foratura, viste aggiuntive... MANUFACTURING CAM consente di aprire la finestra di dialogo CAM e MANUFACTURING EXPORT consente di creare un archivio ZIP con i dati Gerber ed Excellon in base alla progettazione corrente. Questi comandi sono disponibili solo nell'editor di scheda.
Funzione
Definisce un segno nell'area di disegno.
Sintassi
MARK
MARK;
Vedere anche GRID.
Il comando MARK consente di definire un punto nell'area di disegno e visualizzare le coordinate del cursore del mouse rispetto a tale punto nell'angolo in alto a sinistra dello schermo (con un carattere "R" iniziale). Questo comando è utile soprattutto quando occorre definire le quote o i ritagli della scheda. Se si inserisce MARK, il contrassegno viene attivato o disattivato.
Prima di utilizzare il comando MARK, scegliere una griglia sufficientemente fine per la determinazione precisa della posizione.
Funzione
Consente di bilanciare le lunghezze di coppie differenziali e di aumentare la lunghezza di un segmento segnale.
Sintassi
MEANDER [length] ..
Tasti del mouse
CTRL+sinistro misura la lunghezza del segmento segnale selezionato.
CTRL+MAIUSC+Sinistro misura la lunghezza massima dei segmenti segnale selezionati.
Destro alterna tra meandri simmetrici e asimmetrici.
Vedere anche ROUTE.
Il comando MEANDER può essere utilizzato per bilanciare le lunghezze dei segnali che formano una coppia differenziale. Fare clic su un filo di una coppia differenziale e allontanare il cursore del mouse dal punto di selezione. Se esiste una differenza nella lunghezza dei due segnali, e la posizione corrente del mouse è sufficientemente distante dal punto di selezione, viene disegnata una sequenza di fili a forma di meandro che aumenta la lunghezza del segmento segnale più breve. Un indicatore associato al cursore del mouse mostra la lunghezza di destinazione (che corrisponde alla lunghezza del segmento segnale più lungo), nonché la deviazione (in percentuale) dei due segnali dalla lunghezza di destinazione.
Il meandro inizia in corrispondenza del primo punto di selezione e si estende fino al secondo punto in cui viene spostato il mouse. La dimensione massima (perpendicolare) del meandro è definita dalla distanza del mouse dal filo a meandro.
Se un singolo meandro non è sufficiente per bilanciare le lunghezze, è possibile aggiungere altri meandri in posizioni diverse.
In qualsiasi momento è possibile immettere un valore nella riga di comando per impostare la lunghezza di destinazione. Ciò è possibile per tutti i segnali, non solo per coppie differenziali.
Quando si crea un meandro per una coppia differenziale con una lunghezza di destinazione specificata, il meandro cerca innanzitutto di bilanciare la lunghezza dei due segmenti segnale che formano la coppia differenziale, quindi aumenta la lunghezza totale di entrambi i segmenti.
Per ripristinare la lunghezza di destinazione, è possibile riavviare il comando MEANDER o immettere un valore pari a 0 nella riga di comando.
Se si fa clic su un filo di segnale con il tasto CTRL premuto, la lunghezza di tale segmento segnale viene misurata e visualizzata sullo schermo come un piccolo indicatore accanto alla posizione del mouse. Ciò può essere utilizzato per misurare la lunghezza di un segmento segnale specificato e utilizzarla come lunghezza di destinazione per creare un meandro di un altro segmento. Se si esegue la misurazione con CTRL+MAIUSC premuto, verrà misurata la lunghezza massima di questo segmento o di qualsiasi segmento selezionato in precedenza. Ciò può essere utilizzato per determinare facilmente la lunghezza massima di diversi segnali bus e quindi creare un meandro di ciascuno di essi per tale lunghezza.
Per default, il meandro generato è simmetrico, ovvero si estende in entrambi i lati lungo il filo selezionato. Se ciò non è necessario, perché su un lato è presente un solo spazio o perché il filo più lungo di una coppia differenziale non deve essere allungato, è possibile passare alla modalità asimmetrica facendo clic con il pulsante destro del mouse. La posizione effettiva del mouse stabilirà verso quale lato del filo si estenderà il meandro. Muovere il mouse per trovare la posizione corretta.
Il valore definito nelle regole di progettazione in "Differenza di lunghezza varia/massima nelle coppie differenziali" viene utilizzato per selezionare il colore quando si visualizzano le deviazioni della lunghezza mentre si disegna un meandro. Se la percentuale viene visualizzata in verde, il rispettivo segmento si trova all'interno della tolleranza specificata. In caso contrario, la percentuale viene visualizzata in rosso. Il valore di default per questo parametro è 10 mm.
Funzione
Consente di personalizzare il menu del comando testuale.
Sintassi
MENU option ..;
MENU;
Utilizzare il comando MENU per creare un menu dei comandi specifico dell'utente.
La specifica della sintassi completa per i parametri delle opzioni è
option := command | submenu | delimiter
command := [ icon ] text1 [ ':' text2 ]
submenu := [ icon ] text '{' option [ '|' option ] '}'
icon := '[' filename ']'
delimiter := '---'
Un'opzione di menu può essere un semplice comando, come in
MENU Display Grid;
che imposta il menu sui comandi Display e Griglia. Display e Griglia vengono entrambi interpretati come testo di menu e come comandi.
Possono essere alias dei comandi, come in
MENU 'MyDisp : Display None Top Bottom Pads Vias;' 'MyGrid : Grid mil 100 lines on;';
che imposta il menu in modo da visualizzare gli alias dei comandi MyDisp e MyGrid ed eseguire di fatto la sequenza di comandi dietro il carattere ':' di ogni opzione (text2, vedere sopra) quando si fa clic sul rispettivo pulsante.
Può anche essere un pulsante sottomenu come in
MENU 'Grid { Fine : Grid inch 0.001; | Coarse : Grid inch 0.1; }';
che definisce un pulsante denominato Griglia che, quando selezionato, consente di aprire un sottomenu con le due opzioni Sottile e Spessa.
Il carattere '|' è necessario solo come un separatore nelle voci del sottomenu (sottomenu, vedere sopra). L'opzione speciale '---' può essere utilizzata per inserire un delimitatore, che può essere utile per raggruppare i pulsanti.
Un pulsante di comando può visualizzare un'icona anteponendo al testo del pulsante il nome file di un'icona, racchiusa tra parentesi quadre, come in
MENU '[/path/to/myicon.png] Set a fine grid : Grid inch 0.001;';
Qui, il pulsante visualizza solo l'icona specifica e la descrizione comandi mostra "Set a fine grid" quando si posiziona il cursore del mouse sul pulsante. Il nome del file non deve essere racchiuso tra virgolette (come per gli spazi di mascheratura).
Se in un menu a comparsa si utilizza un'icona, come
MENU 'Grid { [/path/to/myicon.png] Set a fine grid : Grid inch 0.001; }';l'icona e il testo verranno entrambi visualizzati, come con qualsiasi altro menu a comparsa.
Se il nome file dell'icona non include un percorso di directory, viene eseguita la ricerca nella directory di lavoro corrente e nella directory 'bin' di EAGLE. Si noti che qualsiasi opzione costituita da più di una parola singola o che può essere interpretata come un comando, deve essere racchiusa tra virgolette singole. Se si desidera utilizzare il comando MENU in uno script per definire un menu complesso e si desidera estendere le definizioni di menu su più righe per renderle più leggibili, è necessario terminare le righe con un carattere barra rovesciata ('\') come in
MENU 'Grid {\
Fine : Grid inch 0.001; |\
Coarse : Grid inch 0.1;\
}';MENU Move Delete Rotate Route ';' Edit;
crea un menu di comando contenente i comandi Move...Route, il punto e virgola e il comando Edit. Il comando
MENU;
consente di tornare al menu di default. Si noti che la voce ';' deve sempre essere aggiunta al menu. È utilizzata per terminare molti comandi. Esempio complesso:
MENU '[draw.png] Draw {\
Wire {\
Continous : CHANGE STYLE Continuous; LINE |\
DashDot : CHANGE STYLE DashDot; LINE |\
Help : HELP LINEA;\
}|\
Rectangle {\
RETT |\
Help : HELP RETT; \
}\
}\
[export.png] Export {\
Script : EXPORT SCRIPT |\
Image : EXPORT IMAGE\
}\
MyScript : SCRIPT MyScript.scr;';
Questo menu è costituito dalle tre voci: Draw, Export e MyScript, in cui Draw ed Export dispongono di sottomenu che vengono forniti con icone. Draw è costituito dai sottomenu Wire e Rectangle, in cui Wire è costituito dalle voci Continous, DashDot e Help e Rectangle è costituito dalle voci RETT (testo e comando RETT) e Help.
Il sottomenu di Export dispone delle voci Script e Image.
Funzione
Crea una copia speculare di oggetti e gruppi.
Sintassi
MIRROR ..
MIRROR name..
Tasti del mouse
CTRL+Destro crea un copia speculare del gruppo.
Vedere anche FLIP, ROTATE, LOCK, TEXT.
Se si utilizza il comando MIRROR, è possibile creare una copia speculare degli oggetti rispetto all'asse Y.
Parti, piazzole, smd e piedini possono anche essere selezionati in base al nome. Ciò è particolarmente utile se l'oggetto si trova all'esterno dell'area finestra attualmente visualizzata.
Gli attributi delle parti possono essere selezionati inserendo la concatenazione del nome parte e del nome attributo, come in R5>VALUE.
Impossibile creare una copia speculare dei componenti. Per spostare i componenti in un altro lato di una scheda, è necessario utilizzare il comando FLIP.
I componenti speculari in un gruppo vengono automaticamente invertiti sul lato opposto della scheda.
Si noti che gli eventuali oggetti sui layer interni (2...15), come fori o vie, non cambiano layer quando viene creata una copia speculare.
Non è possibile creare copie speculari degli oggetti se sono bloccati o se una qualsiasi delle piazzole connesse si estende all'esterno dell'area consentita (nel caso si stia utilizzando un'edizione limitata di EAGLE).
Per creare una copia speculare di un gruppo di elementi, viene innanzitutto definito il gruppo con il comando GROUP mentre il poligono viene definito nel modo consueto. Viene quindi selezionato il comando MIRROR e utilizzato il pulsante destro del mouse per eseguire la modifica. Un copia speculare del gruppo verrà creata rispetto all'asse verticale attraverso il punto griglia successivo. Non è possibile creare individualmente copie speculari di parti, fili, cerchi, piazzole e poligoni, a meno che non siano inclusi in un gruppo.
Sul lato inferiore di una scheda PC viene creata automaticamente una copia speculare del testo in modo da essere leggibile quando si osserva il lato inferiore della scheda. Il testo speculare in uno schema verrà stampato sull'altro lato del suo punto di origine, ma rimarrà leggibile normalmente.
Funzione
Giunti del filo ad angolo.
Sintassi
MITER [radius] ..
Tasti del mouse
Sinistro e trascinamento modifica dinamicamente il giunto d'angolo.
Destro alterna tra giunto d'angolo retto o circolare.
Vedere anche SPLIT, LINE, ROUTE, POLYGON.
Utilizzare il comando MITER per rimuovere il bordo di un punto in cui due fili si uniscono. I due fili esistenti devono trovarsi sullo stesso layer e devono avere la stessa larghezza e lo stesso stile filo.
Se si seleziona un punto in cui si uniscono esattamente due fili diritti, tra questi due fili verrà inserito un ulteriore filo, in base al raggio specificato. Se si fa clic e trascina su tale punto con il pulsante sinistro del mouse, è possibile definire il filo ad angolo in modo dinamico.
Se si seleziona un filo (che può anche essere un arco) in un punto intermedio tra i suoi punti finali e il filo è connesso esattamente ad altri due fili diritti (uno ad ogni estremità), il filo selezionato verrà "nuovamente collegato ad angolo retto" in base al raggio specificato. Se si fa clic e trascina su tale filo con il pulsante sinistro del mouse, è possibile definire il filo ad angolo in modo dinamico.
Se il raggio è positivo, il filo inserito sarà un arco con il raggio specificato; se è negativo, verrà inserito un filo diritto (si immagini il segno "-" come un'indicazione di "diritto"). È possibile passare dal giunto d'angolo retto a circolare, e viceversa, premendo il pulsante destro del mouse.
Il raggio specificato nel comando MITER verrà utilizzato in tutti gli altri comandi che disegnano fili nel caso in cui lo stile di curvatura del collegamento sia uno degli stili di 90 o 45 gradi. Se è stato impostato il giunto d'angolo circolare, questo viene applicato ad entrambi gli stili curvatura a 90 e 45 gradi; in caso di giunto d'angolo retto, vengono influenzati solo gli stili di curvatura a 90 gradi.
Funzione
Consente di creare un modulo. Consente di aggiungere istanze del modulo in un foglio.
Sintassi
MODULE [[width height] 'module_name'] ['prefix*'] [+offset] [orientation] ..
MODULE [[width height] 'module_name'] ['module_instance_name'] [+offset] [orientation] ..
MODULE 'variant_name@module_name' ['module_instance_name'] [+offset] [orientation] ..
Tasti del mouse
Centrale crea una copia speculare dell'istanza del modulo.
Destro ruota l'istanza del modulo.
MAIUSC+Destro inverte la direzione di rotazione.
Vedere anche NOME, PORTA, PREFISSO.
Utilizzare il comando MODULO per creare moduli utilizzati in schemi gerarchici e per aggiungere istanze del modulo in un foglio.
Se si specifica il parametro +offset, l'istanza del modulo corrente utilizzerà questo offset per assegnare un nome agli elementi. Il valore deve essere un multiplo di 100 (ad esempio +100). Si noti che questo è supportato solo per le istanze del modulo nello schema principale (i dettagli vengono visualizzati di seguito).
L'orientamento dell'istanza del modulo può essere definito in modo testuale utilizzando le normali definizioni elencate nel comando ADD (R0, R90 e così via).
Il comando PORT viene utilizzato per aggiungere porte ad un modulo.
Un'istanza del modulo aggiunge le parti e le reti di tale modulo alla scheda. I nomi di rete vengono composti utilizzando il nome del modulo e il nome della rete (ad esempio "MODULE1:N$1"). Se una rete viene esportata tramite un comando PORT, potrebbe essere sovrascritta con una rete connessa a questa porta. I nomi delle parti di un'istanza del modulo con un offset vengono generati aggiungendo questo offset (ad esempio, 'R17' con offset '100' diventa 'R117', i dettagli vengono visualizzati di seguito). Se non è impostato alcun offset, i nomi delle parti vengono composti nello stesso modo dei nomi di rete (ad esempio 'MODULE1:R17').
Per scegliere una variante di assieme specifica del modulo, il suo nome deve essere preceduto dal nome del modulo (ad esempio "V1@ABC").
Se nella definizione del modulo viene specificato un prefisso, questo verrà utilizzato per la generazione automatica del nome di istanza modulo. Per la distinzione sintattica nella riga di comando, il prefisso deve essere seguito da un asterisco ('*'). Se non viene specificato né il prefisso né un nome per l'istanza del modulo, il nome del modulo verrà utilizzato come un prefisso.
Utilizzare il comando NOME per modificare i nomi di istanza modulo.
La notazione di offset per le istanze modulo ha il vantaggio di creare nomi più brevi, ma deve essere utilizzata con attenzione, poiché può causare conflitti di denominazione per gli elementi.
Esempio:
Se in un modulo M sono presenti parti R1-R9 e al livello principale dello schema i nomi parte (elemento risp.) da R201 a R209 sono già utilizzati, non è possibile creare un'istanza del modulo MI di M con offset 200, perché anche gli elementi occuperebbero i nomi da R201 a R209. Lo stesso accade se è presente un'altra istanza modulo con le parti da R101 a R109 e l'offset 100. In tali casi, EAGLE esegue un controllo e rifiuta questa operazione con un messaggio di errore. Questo problema può essere risolto facilmente provando un altro offset positivo o utilizzando l'offset 0 (ovvero, notazione composta).
Anche se la notazione di offset funziona senza conflitti, può comunque essere poco chiara: nell'esempio in alto se si decide di passare a offset 300 ma si hanno parti al livello principale con nomi R310, R311 e così via, è difficile riconoscere che queste parti NON appartengono a MI ma al livello principale. Per questo si consiglia di rendere gli offset sufficientemente grandi da evitare tali incomprensioni.
A seconda di ciò che si intende fare, la notazione composta che utilizza nomi di istanza modulo brevi potrebbe essere l'alternativa migliore.
Inoltre, per ridurre le incomprensioni, qualsiasi offset può essere utilizzato una sola volta nell'intero schema. La finestra di dialogo delle proprietà per le istanze del modulo consente di modificare l'offset solo nei valori che non sono ancora occupati (o in 0).
Le istanze del modulo possono anche essere inserite in un foglio del modulo. Questo consente di creare una gerarchia di profondità arbitraria. Offset > 0 non sono supportati per i livelli di gerarchia più profondi.
Esempio: istanza F0 utilizza modulo FILTRO con offset 100, istanza SUB risiede in FILTRO e utilizza SUBMODULE con offset 0. Per gli elementi corrispondenti alle parti per FILTRO viene applicato offset 100, per gli elementi (e anche i segnali) corrispondenti a SUBMODULE la notazione composta viene utilizzata come un percorso di directory, lo stesso per reti/segnali. Ad esempio, il nome dell'elemento corrispondente a C1 in SUBMODULE sarà M0:SUB:C1. (Commento: Se sono consentiti offset anche per gerarchie più profonde, potrebbero verificarsi ancora più conflitti di nomi e incomprensioni).
La dimensione di un modulo è impostata se la larghezza e l'altezza vengono specificate prima del nome di modulo.
Il comando MOVE può essere utilizzato per modificare il simbolo del modulo. Il bordo del simbolo del modulo può essere selezionato con CTRL+Sinistro per ridimensionarlo.
Funzione
Consente di spostare gli oggetti.
Sintassi
SPOSTA ..
SPOSTA name ..
Tasti del mouse
CTRL+Sinistro seleziona un oggetto in corrispondenza dell'origine o lo modifica (vedere nota).
MAIUSC+Sinistro seleziona l'intero poligono (vedere nota).
CTRL+Destro seleziona il gruppo.
Sinistro e trascinamento sposta immediatamente l'oggetto.
CTRL+Destro e trascinamento sposta immediatamente il gruppo.
Centrale crea una copia speculare dell'oggetto o del gruppo selezionato.
Destro ruota l'oggetto o il gruppo selezionato.
MAIUSC+Destro inverte la direzione di rotazione.
Vedere anche GROUP, LOCK, RATSNEST.
Il comando SPOSTA viene utilizzato per spostare gli oggetti.
Parti, pad, smd, piedini e gate possono anche essere selezionati in base al nome. Ciò è particolarmente utile se l'oggetto si trova all'esterno dell'area finestra attualmente visualizzata. Quando si seleziona una parte a più gate in uno schema in base al nome, è necessario immettere il nome completo dell'istanza, costituito dal nome della parte e del gate.
Gli attributi delle parti possono essere selezionati inserendo la concatenazione del nome parte e del nome attributo, come in R5>VALUE.
È possibile spostare gli elementi solo se il layer OriginsTop/OriginsBottom appropriato è visibile.
Il comando MOVE non ha effetto sui layer non visibili (fare riferimento a DISPLAY).
Le estremità dei fili (tracce) connessi ad un elemento non possono essere spostate in questo punto.
Quando si spostano gli elementi, vengono spostati anche i fili (tracce) connessi appartenenti ad un segnale (fare attenzione ai cortocircuiti).
Se si seleziona un oggetto con il pulsante sinistro del mouse e il pulsante non viene rilasciato, è possibile spostare l'oggetto immediatamente ("clic e trascinamento"). Lo stesso vale per i gruppi quando si utilizza il pulsante destro del mouse. In questa modalità, tuttavia, non è possibile ruotare o creare una copia speculare dell'oggetto durante lo spostamento.
Non è possibile spostare le parti se sono bloccate o se una qualsiasi delle piazzole connesse si estende all'esterno dell'area consentita (nel caso si stia utilizzando un'edizione limitata di EAGLE).
Sono disponibili tre diverse modalità di utilizzo del comando SPOSTA:
Nella modalità Mantieni angoli si tenta di mantenere gli angoli originali quando si spostano fili o oggetti connessi ai fili. Quando si tiene premuto il tasto CTRL, verrà eseguito lo snap alla griglia dei fili non ortogonali.
La modalità Libero non tenterà di mantenere gli angoli e sposta semplicemente la selezione dopo il mouse. La modalità Disconnetti disconnetterà gli oggetti selezionati dalle loro connessioni (riempimenti, piazzole, fili e così via). Ciò può essere utile per trasformare nuovamente in pista un circuito secondario o un elemento senza interrompere il circuito già in uso.
Se, a seguito di un comando MOVE, due fili provenienti da segnali diversi vengono cortocircuitati, vengono mantenuti come segnali separati e l'errore viene contrassegnato dal comando DRC.
Per spostare un gruppo, gli oggetti selezionati vengono definiti nel modo normale (comando GROUP e poligono) prima di selezionare il comando MOVE e di fare clic sul gruppo con il pulsante destro del mouse. È ora possibile spostare e ruotare l'intero gruppo con il pulsante destro del mouse.
Se si seleziona un filo poligono con il tasto MAIUSC premuto, è possibile spostare l'intero poligono.
Se un piedino di alimentazione (direzione sup) viene posizionato su una rete, il nome del piedino viene assegnato a questa rete. I piedini o le porte posizionati gli uni sugli altri vengono connessi insieme.
Se i piedini disconnessi di un elemento vengono posizionati su reti o piedini, verranno connessi ad essi.
Se le reti vengono spostate sui piedini, non verranno connesse ad essi.
In genere, un oggetto selezionato rimane all'interno della griglia in cui è stato originariamente posizionato. Se si preme CTRL durante la selezione di un oggetto, il punto in cui l'oggetto è stato selezionato viene trascinato verso il cursore e viene eseguito lo snap alla griglia corrente. Se si seleziona un filo in un punto intermedio (non in corrispondenza di uno dei punti finali) con il tasto CTRL premuto, i punti finali rimangono fissi ed è possibile piegare il filo, modificandolo in un arco. Allo stesso modo è possibile modificare la curvatura di un arco (che è fondamentalmente un filo).
Se si seleziona un rettangolo in corrispondenza di uno degli angoli con il tasto CTRL premuto, è possibile ridimensionare la larghezza e l'altezza del rettangolo. Se si seleziona uno spigolo del rettangolo tenendo premuto il tasto CTRL, è possibile ridimensionare, rispettivamente, la larghezza o l'altezza del rettangolo. Se si seleziona il rettangolo in corrispondenza del centro con il tasto CTRL premuto, questo viene trascinato verso il cursore ed eseguito lo snap alla griglia corrente.
Se si seleziona un cerchio in corrispondenza della sua circonferenza con il tasto CTRL premuto, il centro resta fisso ed è possibile ridimensionare il diametro del cerchio. Se viene selezionato in questo modo, il punto centrale verrà trascinato verso il cursore e verrà eseguito lo snap alla griglia corrente.
Se si seleziona una porta con il tasto CTRL premuto, viene spostata solo la porta. Naturalmente, lo spostamento di questa porta influenza tutte le istanze di questo modulo.
È possibile spostare una parte di un foglio in un altro foglio dello stesso schema senza influenzare la scheda (nel caso in cui Annotazione avanti e indietro sia attiva) definendo un GRUPPO contenente gli oggetti che si desidera spostare, selezionando tale gruppo con il comando MOVE e quindi passando al foglio desiderato, con il comando MOVE ancora attivo e con il gruppo associato al cursore. Nel nuovo foglio il comando MOVE sarà nuovamente attivo e il gruppo definito in precedenza sarà associato al cursore. Posizionare il gruppo come di consueto. Tutti gli oggetti interessati verranno trasferiti dal foglio originale al foglio corrente. Se il foglio corrente è identico a quello originale, non accade nulla. Si noti che verranno trasferiti solo i fili con entrambe le estremità nel gruppo e l'eventuale parte trasferita recupera tutte le connessioni elettriche, anche se un filo di rete associato ad uno dei piedini non viene trasferito poiché l'altra estremità non si trova nel gruppo. Se un piedino nel nuovo foglio dispone di una connessione elettrica, ma nessun altro piedino, filo o giunzione è collegata ad essa per renderla visibile, una giunzione verrà generata automaticamente in corrispondenza di questo punto.
Questo processo può anche essere descritto tramite script. Ad esempio
edit .s1 group (1 1) (1 2) (2 2) (2 1) (1 1) move (> 0 0) edit .s2 (0 0)
consente di passare al primo foglio, definire un gruppo, selezionare tale gruppo con SPOSTA, passare al secondo foglio e posizionare il gruppo. Si noti la stringa (0 0) finale, che sono le coordinate al comando MOVE richiamato implicitamente. Se si desidera solo riordinare i fogli, vedere il comando EDIT.
È possibile SPOSTARE oggetti facendo semplicemente clic e trascinando su qualsiasi oggetto già presente nel gruppo corrente con le opzioni Gruppo attivo per default abilitate.