Riferimento W

WINDOW | WRITE

FINESTRA

Funzione

 Consente di eseguire lo zoom avanti e indietro di un disegno.

Sintassi

 WINDOW;

 WINDOW ;

 WINDOW ;

 WINDOW

 WINDOW scale_factor

 WINDOW FIT

 WINDOW LAST

 WINDOW FLIP

Tasti del mouse

Sinistro e trascinamento definisce una finestra rettangolare (scelta rapida per " ;").

Tastiera

 Alt+F2: WINDOW FIT Adatta il disegno sullo schermo

 F2: WINDOW; Ridisegna lo schermo

 F3: WINDOW 2 Esegue lo zoom avanti di un fattore 2

 F4: WINDOW 0.5 Esegue lo zoom indietro di un fattore 2

 F5: WINDOW (@); Pos. cursore è nuovo centro (se un comando è attivo)

Il comando WINDOW viene utilizzato per eseguire lo zoom avanti e indietro del disegno e modificare la posizione del disegno sullo schermo. Il comando può essere utilizzato con un massimo di tre clic del mouse. Se il numero è inferiore, deve terminare con un punto e virgola.

Aggiornamento schermo

Se si utilizza il comando WINDOW seguito da un punto e virgola, EAGLE ridisegna lo schermo senza modificare il centro o la scala. Questa opzione è utile se i messaggi di errore coprono parte del disegno.

Nuovo centro

Se si utilizza il comando WINDOW con un punto, questo diventa il centro di una nuova visualizzazione del disegno. La scalatura del disegno rimane invariata. È inoltre possibile utilizzare i dispositivi di scorrimento dell'area di lavoro per spostare l'area visibile del disegno. Se si utilizza il tasto funzione F5, la posizione corrente del cursore diventa il nuovo centro.

Punti angolo

Il comando WINDOW con due punti definisce un rettangolo con i punti specificati in corrispondenza di angoli opposti. Il rettangolo si espande per riempire lo schermo fornendo una vista ravvicinata della parte del disegno specificata.

Nuovo centro e zoom

È possibile utilizzare il comando WINDOW con tre punti. Il primo punto definisce il nuovo centro del disegno e la visualizzazione diventa più grande o più piccola, a seconda del rapporto di spaziatura tra gli altri punti. Per eseguire lo zoom avanti, la distanza tra il punto 1 e il punto 3 deve essere maggiore della distanza tra il punto 1 e il punto 2; per eseguire lo zoom indietro posizionare il punto 3 tra i punti 1 e 2.

Zoom avanti e indietro

WINDOW 2;

Consente di raddoppiare le dimensioni degli elementi visualizzati.

WINDOW 0.5;

Riduce le dimensioni degli elementi di un fattore due. È possibile specificare un numero intero o reale come argomento del comando WINDOW per scalare la vista del disegno in base alla quantità immessa. Il centro della finestra rimane invariato.

Intero disegno

WINDOW FIT;

adatta l'intero disegno sullo schermo.

Tornare alla finestra precedente

WINDOW LAST;

torna alla selezione con riquadro precedente. Una selezione con riquadro viene memorizzata da ogni comando WINDOW, ad eccezione dei comandi WINDOW di solo zoom e delle modifiche della selezione con riquadro con il mouse.

Capovolgimento della finestra

WINDOW FLIP;

consente all'utente di visualizzare e modificare la scheda dal punto di vista del lato inferiore della scheda.

Fattori di zoom molto grandi

Per default, il fattore di zoom massimo è limitato in modo tale che un'area avente un diametro di 1 mm (circa 40 mil) verrà visualizzata utilizzando la finestra di editor completa. Se è necessario eseguire un ulteriore zoom avanti, è possibile deselezionare "Opzioni/Interfaccia utente/Limita il fattore di zoom". Sarà quindi possibile eseguire lo zoom avanti fino a che non viene visualizzata la griglia dell'editor minima. Quando si esegue uno zoom molto lontano in un disegno, si può verificare quanto segue:

Alias dei parametri

Gli alias dei parametri possono essere utilizzati per definire determinate impostazioni dei parametri per il comando WINDOW, che in seguito può essere utilizzato come riferimento da un nome specificato. L'accesso agli alias è anche possibile facendo clic sul pulsante "Selezione finestra" e tenendo premuto il pulsante del mouse finché l’elenco non viene visualizzato. L'elenco può anche essere visualizzato facendo clic con il pulsante destro del mouse sul pulsante. La sintassi per gestire questi alias è la seguente:

WINDOW = name parameters

Definisce l'alias con il parametro name specificato per l'espansione ai parametri parameters specificati. Il parametro name può essere costituito da un numero qualsiasi di lettere, cifre e caratteri di sottolineatura e viene trattato senza distinzione tra maiuscole e minuscole. Deve iniziare con una lettera o un carattere di sottolineatura e non può essere una delle parole chiave dell'opzione.

WINDOW = name @

Definisce l'alias con il parametro name specificato per l'espansione alla selezione con riquadro corrente.

WINDOW = ?

Chiede all'utente di immettere un nome per la definizione di un alias per le impostazioni della finestra correnti.

WINDOW = name

Consente all'utente di selezionare una finestra che verrà definita come un alias nel parametro name specificato.

WINDOW = name;

Elimina l'alias con il parametro name specificato.

WINDOW name

Espande l'alias con il parametro name specificato ed esegue il comando WINDOW con il gruppo di parametri risultante. Il parametro name può essere abbreviato e potrebbero essere presenti altri parametri prima e dopo l'alias (anche altri alias). Tenere presente che nel caso in cui il parametro name sia un'abbreviazione, gli alias hanno la precedenza sugli altri nomi di parametri del comando.

Esempio: WINDOW = MyWindow (0 0) (4 3);

Definisce l'alias "MyWindow" che, quando viene utilizzato come in

WINDOW myw esegue lo zoom sull'area finestra specificata. L'alias viene utilizzato in formato abbreviato e non viene rilevata la distinzione tra maiuscole e minuscole.

Sopra

WIRE

La parola chiave 'WIRE' è obsoleta. Il comando WIRE è stato rinominato in LINE

Sopra

WRITE

Funzione

 Consente di salvare il disegno, la libreria o il blocco di progettazione corrente.

Sintassi

 WRITE;

 WRITE name

 WRITE @name

 WRITE 7 [ name ]

 WRITE [ DBL ] name

Il comando WRITE viene utilizzato per salvare un disegno, una libreria o un blocco di progettazione. Se si specifica il parametro "name", il file verrà salvato con il nuovo nome. È anche possibile immettere il nome del file con un percorso se deve essere salvato in un'altra directory. Se non si specifica un percorso, il file viene salvato nella directory del progetto o nella directory del blocco di progettazione (opzione DBL).

Se il nuovo nome è preceduto da un carattere @, anche il nome del disegno caricato verrà modificato di conseguenza. La scheda o lo schema corrispondenti verranno salvati automaticamente con questo nome e il buffer UNDO verrà cancellato.

Se si seleziona WRITE dal menu, viene visualizzata una finestra a comparsa in cui viene chiesto il nome da utilizzare (l'impostazione di default è il nome di disegno corrente). Questo nome può essere modificato e accettato facendo clic sul pulsante OK. Se si preme il tasto ESCAPE o si fa clic sul pulsante CANCEL, il comando WRITE viene annullato.

Per garantire la coerenza per Annotazione avanti e indietro tra i disegni della scheda e dello schema, il comando WRITE dispone delle seguenti funzionalità aggiuntive:

Salvataggio per EAGLE 7.x

Se dopo write viene aggiunta la parola 7, i file verranno salvati per EAGLE 7.x. Tutti gli attributi XML aggiunti in EAGLE 8.x verranno omessi e verranno apportate altre modifiche per garantire che sia possibile aprire il file in EAGLE 7.x. Si noti che alcune informazioni, ad esempio gli URN delle librerie gestite e gli asset al loro interno, verranno perse. Se non viene specificato alcun nome file nella riga di comando, verrà chiesto all'utente di selezionarne uno. Si noti che il formato @name (per modificare il nome del disegno caricato) non è supportato durante il salvataggio per EAGLE 7.x.

Generazione e scrittura di un blocco di progettazione

Generale

Con l'opzione DBL, un blocco di progettazione viene generato dallo schema e/o dalla scheda attualmente caricati (a seconda dell'editor eseguito e se lo stato della schema e della scheda è coerente) e salvato con il nome specificato. Se non viene specificato un nome, viene visualizzata una finestra di dialogo per la generazione di blocchi di progettazione. Consente inoltre di immettere descrizione e attributi HTML. Un'anteprima della descrizione viene visualizzata in alto a sinistra. La descrizione può essere scritta nel campo di testo sottostante. Gli attributi possono essere gestiti nella parte in basso a sinistra. Sono inoltre presenti attributi generati automaticamente che non sono modificabili. L'anteprima sul lato destro rappresenta i disegni da includere nel blocco di progettazione. Nella parte inferiore è possibile immettere il nome del file o selezionare il percorso di memorizzazione.

Selezione coerente

Tramite la voce del menu a discesa File/"Salva selezione come blocco di progettazione" è possibile selezionare parti dello schema o della scheda corrente o di entrambi e salvarle come un blocco di progettazione. Dopo aver fatto clic su questa voce di menu, è possibile effettuare una selezione nel primo editor. La selezione funziona in modalità additiva e può essere modificata più volte. È anche supportata la deselezione con CTRL+Clic. La selezione nel primo editor può essere terminata con CTRL+pulsante destro del mouse. Per tale selezione sono disponibili alcuni criteri che verranno controllati (vedere di seguito). Se tali criteri non sono soddisfatti, viene visualizzato un messaggio di errore corrispondente e l'utente può continuare la selezione per correggere nuovamente la selezione CTRL+pulsante destro del mouse.

Se c'è un solo editor aperto, viene visualizzata la finestra di dialogo Blocco di progettazione, contenente l'anteprima della selezione corrente. La selezione può essere salvata in questo modo.

Se entrambi gli editor sono aperti, con CTRL+pulsante destro del mouse è possibile continuare la selezione nel secondo editor.

Nel secondo editor, inizialmente gli oggetti corrispondenti del primo editor vengono selezionati per l'annotazione avanti/indietro (ad esempio, l'elemento R1 se è stata selezionata per prima l'istanza della parte R1). Con la selezione nel secondo editor, è possibile selezionare altri oggetti, purché non influenzino la coerenza. Se si selezionano o deselezionano oggetti che possono influenzare la coerenza, questi verranno automaticamente filtrati. Ad esempio, oggetti senza significato elettrico come testi, quote e così via, possono essere selezionati, fili trasformati in pista o poligoni di segnali possono essere aggiunti o rimossi dalla selezione se le reti corrispondenti sono state selezionate. La selezione può essere completata con un'altra azione CTRL+pulsante destro del mouse per visualizzate la finestra di dialogo Blocco di progettazione. La selezione combinata è ora visibile nell'anteprima e può essere salvata come un blocco di progettazione per essere riutilizzata in seguito.

La selezione combinata è possibile solo se viene caricata una coppia schema/scheda coerente e se funziona in entrambe le direzioni. Non è ancora supportata all'interno di progetti gerarchici.

Criteri di selezione

Se lo schema contiene più fogli e la selezione viene avviata da questa scheda, solo gli oggetti con controparti sul foglio corrente sono supportati.

Se la selezione viene avviata dallo schema, viene verificato che l'utente selezioni completamente i segmenti di rete, in particolare senza dimenticare fili o etichette di rete.

Per ogni parte, occorre selezionare tutte le istanze.

Con un segmento di rete selezionato, occorre selezionare tutte le istanze di parti connesse a tale segmento.

Sopra