Puntatori

I puntatori utilizzati in un programma del linguaggio utente sono:

[ ] Parentesi
( ) Parentesi
{ } Controventi
, Virgola
; Punto e virgola
: Due punti
= Segno di uguale

In un programma ULP vengono utilizzati anche caratteri speciali come operatori.

Parentesi

Le parentesi quadre vengono utilizzate nelle definizioni degli array

int ai[];

, nei subscript di array

n = ai[2];

e nei pedici di stringhe per accedere ai singoli caratteri di una stringa.

string s = "Hello world";
char c = s[2];

Parentesi

Le parentesi raggruppano le espressioni (modificando eventualmente la priorità degli operatori normali), isolano le espressioni condizionali e indicano le chiamate di funzione e i parametri di funzione:

d = c * (a + b);
if (d == z) ++x;
func();
void func2(int n) { ... }

Controventi

Le parentesi graffe indicano l'inizio e la fine di un'istruzione composta:

if (d == z) {
   ++x;
   func();
   }

E vengono inoltre utilizzate per raggruppare i valori di un inizializzatore degli array:

int ai[] = { 1, 2, 3 };

Virgola

La virgola separa gli elementi di un elenco di argomenti di funzione o i parametri di una chiamata di funzione:

int func(int n, real r, string s) { ... }
int i = func(1, 3.14, "abc");

Inoltre, delimita i valori di un inizializzatore di array:

int ai[] = { 1, 2, 3 };

Infine, separa gli elementi della definizione di una variabile:

int i, j, k;

Punto e virgola

Il punto e virgola termina un'istruzione, come in

i = a + b;

Inoltre, consente di delimitare le espressioni di init, test e incremento di un'istruzione for:

for (int n = 0; n < 3; ++n) {
    func(n);
    }

Due punti

I due punti indicano la fine di un'etichetta in un'istruzione switch:

switch (c) {
  case 'a': printf("It was an 'a'\n"); break;
  case 'b': printf("It was a  'b'\n"); break;
  default:  printf("none of them\n");
  }

Segno di uguale

Il segno di uguale separa le definizioni delle variabili dagli elenchi di inizializzazione:

int i = 10;
char c[] = { 'a', 'b', 'c' };

Viene inoltre utilizzato come operatore di assegnazione.