Se si desidera modificare la geometria di mantenimento o di ostacoli senza chiudere l'area di lavoro Progettazione generativa, utilizzare gli utensili Modifica nell'ambiente contestuale Modifica modello.
Utilizzare gli utensili della scheda Modifica solido modello > gruppo** Modifica** per modificare le forme dei solidi. Questi sono gli stessi utensili disponibili nell'area di lavoro Progettazione > scheda Solido > gruppo Modifica. Selezionare profili o facce piane su corpi solidi durante l'utilizzo di questi utensili.
Utilizzare gli utensili della scheda Modifica superficie modello > gruppo Modifica per modificare le superfici. Questi sono gli stessi utensili disponibili nell'area di lavoro Progettazione > scheda Superficie *> gruppo *Modifica. Le superfici sono una pelle esterna che rappresenta la forma del modello. Non hanno spessore. Le superfici vengono talvolta utilizzate per delimitare le aperture in un modello. Selezionare gli schizzi 2D quando si utilizzano questi utensili.
Gli utensili di semplificazione del modello, ovvero Rimuovi lavorazioni, Rimuovi facce e Sostituisci con primitive, si trovano anche nell'area di lavoro Simulazione > ambiente contestuale Semplifica. Selezionare facce, lavorazioni, corpi e componenti con questi utensili.
Utilizzare i collegamenti nella tabella per ulteriori informazioni sugli utensili.
| Utensile | Scopo |
|---|---|
| Semplificare la geometria complessa rimuovendo lavorazioni non necessarie di piccole dimensioni. | |
| Rimuovere automaticamente le facce adiacenti pertinenti quando si sceglie una faccia da rimuovere. Questa azione assicura che la geometria rimanente possa essere corretta. | |
| Sostituire la geometria complessa con una primitiva rappresentativa, ad esempio un parallelepipedo, un cilindro o una sfera. | |
| Modificare le dimensioni di facce, corpi, raccordi, smussi, fori e altra geometria. | |
| Arrotondare spigoli rettilinei e angoli acuti. | |
| Smussare spigoli. | |
| Creare una cavità vuota con pareti dello spessore specificato da una lavorazione solida, rimuovendo materiale non necessario. | |
| Aggiungere un angolo ad una faccia piana. | |
| Aumentare o ridurre le dimensioni delle lavorazioni selezionate, ad esempio i corpi importati senza cronologia di progettazione o schizzi, senza dover modificare le quote. | |
| Modificare la geometria di un corpo di "destinazione" in modo da riflettere la forma dei corpi 'utensile' selezionati utilizzando una delle tre operazioni booleane: Unisci, Taglia o Interseca. | |
| Sostituire una faccia esistente con una nuova faccia che interseca completamente il corpo originale. | |
| Dividi | Dividere facce o corpi, per aggiungere sformo, eliminare un'area o creare lavorazioni.
|
| Spostare o copiare una faccia, un corpo, una curva dello schizzo, un componente o una geometria dello schizzo. | |
| Spostare un corpo o un componente rispetto ad un altro oggetto, senza creare una relazione tra gli oggetti. |
| Utensile | Scopo |
|---|---|
| Semplificare la geometria complessa rimuovendo lavorazioni non necessarie di piccole dimensioni. | |
| Rimuovere automaticamente le facce adiacenti pertinenti quando si sceglie una faccia da rimuovere. Questa azione assicura che la geometria rimanente possa essere corretta. | |
| Sostituire la geometria complessa con una primitiva rappresentativa, ad esempio un parallelepipedo, un cilindro o una sfera. | |
| Modificare le dimensioni di facce, corpi, raccordi, smussi, fori e altra geometria. | |
| Arrotondare spigoli rettilinei e angoli acuti. | |
| Smussare spigoli. | |
| Rimuovere le porzioni indesiderate di una superficie. | |
| Selezionare uno spigolo di una superficie ed estenderlo ulteriormente. | |
| Combinare le superfici in una singola superficie o corpo solido. | |
| Ripristinare più superfici o dividere corpi 3D in più corpi di superficie. | |
| Modificare la direzione positiva della faccia selezionata, ad esempio durante la correzione di modelli importati. | |
| Aumentare o ridurre le dimensioni delle lavorazioni selezionate, ad esempio i corpi importati senza cronologia di progettazione o schizzi, senza dover modificare le quote. | |
| Dividi | Dividere facce o corpi, per aggiungere sformo, eliminare un'area o creare lavorazioni.
|
| Spostare o copiare una faccia, un corpo, una curva dello schizzo, un componente o una geometria dello schizzo. | |
| Spostare un corpo o un componente rispetto ad un altro oggetto, senza creare una relazione tra gli oggetti. |