Modifica di corpi T-spline con Modifica forma

Informazioni sull'utilizzo dell'utensile Modifica forma per spostare, ruotare e scalare geometria T-spline in Fusion.

Modifica forma è un potente strumento che consente di spostare, ruotare e scalare entità di forma come facce, spigoli, vertici o una combinazione delle tre. Il comando Modifica forma consente inoltre di creare nuove facce. Tenere sempre presente che quando alcune facce vengono spostate, ruotate o scalate, le facce adiacenti si spostano per mantenere la continuità.

  1. Nell'area di lavoro Progettazione, ambiente contestuale Forma, selezionare Modifica > Modifica forma edit form icon.
  2. Selezionare entità di forma come facce, spigoli, vertici o una combinazione delle tre.
  3. Modificare la geometria utilizzando i manipolatori.
  4. Fare clic su OK.

Informazioni su come utilizzare l'utensile Modifica forma esplorando le modifiche che è possibile eseguire con i manipolatori dell'utensile.

edit form manipulators

1. Manipolatore di rotazione

Agisce come una rotazione vincolata al piano. Ruotare le entità selezionate intorno ad un singolo asse (asse X, Y o Z). Quando si ruotano entità di forma, accertarsi che la geometria non giri intorno a sé stessa, in quanto una geometria con facce autointersecanti non può essere convertita più avanti in un modello solido.

rotate manipulator

2. Manipolatore freccia dell'asse singolo

Agisce come uno spostamento vincolato all'asse. Consente di spostare le entità di forma selezionate in una direzione asse singola, ovvero possono essere spinte o trascinate lungo l'asse X, Y o Z.

arrow manipulator

3. Manipolatore trattino di direzione singola

Agisce come una scala vincolata all'asse. Consente di scalare la geometria selezionata in una singola direzione.

dash manipulator

4. Manipolatore dell'angolo di direzione planare

Agisce come una scala vincolata al piano. Consente di scalare le entità selezionate lungo il piano XY, XZ o YZ.

corner manipulator

5. Manipolatore quadrato di direzione planare

Agisce come uno spostamento vincolato al piano. Consente di spostare la geometria selezionata liberamente intorno al piano XY, XZ o YZ.

square manipulator

6. Manipolatore centrale di scalatura universale

Agisce come una scala globale. Consente di scalare la geometria selezionata in tutte le direzioni.

center manipulator

Tenere premuto Alt o Option per aggiungere geometria

Tenere premuto Alt (Windows), Option (MacOS) per aggiungere nuova geometria durante il trascinamento. Ideale in combinazione con i manipolatori centrale, quadrato e freccia. Si tratta di uno degli strumenti più importanti in Modifica forma e consente di passare da una forma primitiva ad un modello estremamente complesso in pochi minuti. Tenere premuto Alt+Ctrl (Windows), Option+Command (MacOS) per mantenere le pieghe durante l'aggiunta della geometria.

add geometry

Suggerimenti