Smussare gli spigoli di un corpo T-spline

Informazioni su come utilizzare lo strumento Smussa spigolo per modificare la nitidezza di un corpo T-spline eseguendo l'offset degli spigoli T-spline in Fusion.

bevel example

  1. Nell'area di lavoro Progettazione, nell'ambiente contestuale Forma, fare clic su Modifica > Smussa spigolo bevel edge icon.

    Viene visualizzata la finestra di dialogo Smussa spigolo.

  2. Nell'area grafica, selezionare uno o più spigoli T-spline da smussare.

  3. Nella finestra di dialogo, specificare la Modalità distanza e le impostazioni associate per posizionare i nuovi spigoli:

    • Larghezza smusso: consente di specificare una distanza per determinare la larghezza smusso al fine di creare uno smusso con lati di uguale distanza.
      • Larghezza: specificare la distanza tra gli spigoli esterni dello smusso.
    • Offset relativo: consente di specificare una distanza per determinare la larghezza smusso al fine di creare uno smusso con lati di uguale distanza.
      • Rapporto offset: specificare un valore del rapporto compreso tra 0 e 1 per determinare l'offset degli spigoli esterni rispetto allo spigolo originale.
  4. Specificare il numero di Segmenti per inserire facce aggiuntive tra gli spigoli di offset.

  5. (Facoltativo) Specificare un tipo di spaziatura:

    • Uniforme: i segmenti degli spazi vengono posizionati in modo equidistante nello smusso.
    • Parametrico: spazia i segmenti in modo parametrico lungo lo smusso in modo che i segmenti interni siano più stretti di quelli esterni.
  6. (Facoltativo) Specificare un valore di Corona per appiattire o arrotondare la superficie di smusso:

    • Immettere '0' per creare uno smusso piatto.
    • Immettere un valore compreso tra '0' e '2' per creare un profilo arrotondato. Un valore minore di 1.0 crea un profilo più piatto e valori superiori a 1.0 creano un profilo più convesso.
  7. Fare clic su OK.

Gli spigoli selezionati vengono affilati o levigati sul corpo T-spline e visualizzati nell'area grafica.

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