Vincoli di spostamento imposto

I vincoli di spostamento imposto vengono utilizzati nelle analisi di Simulazione evento per spostare i componenti del modello di una quantità specificata, in una o più direzioni specificate. La direzione del movimento è determinata dagli assi selezionati. La distanza dello spostamento è determinata dai valori immessi per i componenti di vettore.

In Simulazione evento sono previsti due vincoli di movimento:

| | Vincolo | Note | | - | ---------- | ----- | | prescribed rotation icon | Rotazione imposta | - Opzione utilizzata per definire il movimento di rotazione.

- Può essere applicata solo a corpi rigidi. | | prescribed rotation icon | Conversione imposta | - Utilizzata per definire il movimento lineare

- Può essere applicata a facce, spigoli, vertici o corpi rigidi |

Asse

È possibile selezionare da 1 a 3 direzioni, X, Y e Z. Le opzioni per la specifica del vettore vengono attivate in base alla selezione effettuata.

Vettori

L'intensità dello spostamento è specificata utilizzando componenti di vettore.

Nota: È necessario definire il movimento utilizzando la curva del moltiplicatore, per attivare il pulsante OK.