È possibile esportare i dati dei modelli 3D come file FBX, OBJ o DAE o come più file. È possibile utilizzare l'intero modello o specificare l'area da esportare. Vengono esportati solo i layer attivi al momento dell'esportazione.
Fare clic su Gestisci
Modello
nella Barra degli strumenti.
Nel pannello Esplora modelli, rendere visibili i layer desiderati.
Nota Attivare o disattivare
accanto ad una classe di oggetti per rendere visibile il layer, oppure attivare o disattivare l'opzione
per nascondere i layer.
Eseguire lo zoom indietro per visualizzare l'area da esportare.
Fare clic su Presenta/Condividi
Presenta
(Esporta modello 3D).
Nella finestra di dialogo Esporta in file di modello 3D, specificare l'area da esportare:
Per inserire automaticamente i valori di un'operazione di esportazione eseguita di recente nei campi della finestra di dialogo, fare clic sulla freccia rivolta verso il basso accanto ad Inizia con esportazione recente. Selezionare un'operazione di esportazione.
Le esportazioni recenti sono elencate in base al nome del rispettivo file di destinazione.
Per esportare l'intero modello, selezionare Usa l'intero modello.
Per specificare l'area da esportare, fare clic su Definizione interattiva per disegnare una poligonale o un'area rettangolare da esportare.
Per esportare estensioni specifiche, immettere i relativi valori nelle caselle X e Y minimo e massimo oppure fare clic su Carica estensione da file e individuare un file contenente le estensioni desiderate.
Selezionare il sistema di coordinate di destinazione attenendosi ad una delle procedure riportate di seguito:
.Specificare eventuali valori di scostamento. È possibile specificare lo scostamento per un'estensione, utilizzare lo scostamento del modello corrente oppure non utilizzare alcun tipo di scostamento.
Specificare se si desidera esportare tutti gli oggetti del modello in un singolo file o se si desidera esportare gli oggetti per tipo in più file.
Se si sceglie di eseguire l'esportazione in un unico file, specificare il percorso e il nome del file.
Per eseguire l'esportazione in più file, fare clic sull'icona della cartella per specificare il percorso per ogni tipo di oggetto applicabile. I tipi di oggetto vuoti non vengono esportati. Se tutti i file devono essere memorizzati in un unico percorso, impostare il percorso per tutti i file facendo clic su Imposta posizione.
Fare clic su
per specificare un percorso file per i dati esportati. Come tipo di esportazione è possibile scegliere tra FBX, DAE o OBJ.
Selezionare eventuali opzioni applicabili:
Esporta materiali/texture: selezionare questa opzione per includere le texture e i materiali assegnati agli stili nel modello, nel file FBX esportato.
Unisci oggetti con texture identica: selezionare questa opzione per ordinare tutti i triangoli di tutti gli oggetti nel modello per materiale e unirli insieme in modo che il file di output FBX conterrà esattamente un oggetto per ciascun materiale distinto. È consigliabile attivare questa opzione se si prevede di utilizzare il modello esportato per la visualizzazione. Tuttavia, se si prevede di importare i dati esportati in un'altra applicazione e quindi di reimportare i dati in InfraWorks, è consigliabile lasciare questa opzione deselezionata.
Supporto di file FBX di grandi dimensioni, incompatibile con prodotti che utilizzano SDK FBX meno recente: selezionare questa opzione se le dimensioni del file FBX esportato superano 2 GB. Se si lascia questa opzione deselezionata, l'esportazione di un file FBX di dimensioni superiori a 2 GB non è supportata.
Nota Se si seleziona questa opzione, i dati FBX esportati non possono essere letti da AutoCAD Civil 3D 2018, 2017, 2016 o release precedenti e InfraWorks 360 2017.1, 2016.4, 2016.3, 2016.2 o release precedenti.
Suggerimento Se si aprono i dati del modello 3D esportato in Autodesk Civil 3D, è necessario selezionare Importa dalla barra multifunzione di Autodesk Civil 3D, accedere alla posizione del file FBX e selezionare Apri. Nella finestra di dialogo Opzioni di importazione FBX visualizzata, assegnare il rapporto appropriato tra Unità file FBX e Unità disegno corrente in base alla configurazione del disegno C3D (è necessario impostare questa opzione su 1:1 nella maggior parte dei casi) e premere OK.