航空機のモデリングについて

地上走行する航空機は、[自動ドライブ]または[追跡]のどちらかを使用すると最適にモデリングされます。 明確に定義された簡潔な解析テンプレートを作成する場合は、[スクリプト]を使用することもできます。

既存のエプロン標示に従って航空機をモデリングする場合は、[追跡]を使用します。 パイロットの視点を追跡する場合は、[順パス ポイント]を[パイロット / 運転手]に変更する必要があります(「図面設定: トラッキング ポイント」を参照してください)。 この操作は、運転を開始するに行う必要があります。 車両がターンのネゴシエーションに失敗する場合は、セグメントの長さを延長することができます(「システム設定: 追跡ドライブ」を参照してください)。 パイロットが実際の前車軸からオフセットされるほど、この値を大きくする必要性が高くなります。

エプロン標示の位置を決めている場合は、[自動ドライブ]を使用することができます。 [自動ドライブ円弧(順方向)]オプションを使用すると、最小ターン円弧を使用して運転が行われ、長い直線状セクションでは[自動ドライブの方位(順方向)]のみが使用されるようになります。