Fusion のモデリング モード
Fusion では、デザイン プロセスの任意の時点におけるデザイン上のニーズに基づいて、2 つのモデリング モードから選択できます。
- [パラメトリック モデリング モード] : タイムライン内のパラメトリック フィーチャと関係をキャプチャします。
- [ダイレクト モデリング モード] : パラメトリックフィーチャと関係はキャプチャされません。
パラメトリック モデリング モード
デザインがパラメトリック モデリング モードの場合、Fusion はデザインの進化に合わせてパラメトリック タイムラインの各フィーチャを追跡します。

次のようなパラメータによってリンクされた強力なフィーチャのセットを使用して、設計意図を構築することができます。
- スケッチ
- 構築ジオメトリ
- ソリッド、サーフェス、メッシュ ボディの 3D モデリング操作
- アセンブリ関係
- 名前付きパラメータ
- 標準コンポーネントとシート メタル コンポーネント
各パラメトリック フィーチャは、その設定のパラメータをデザインに追加します。これらのパラメータは、他のパラメトリック フィーチャで関連付けて参照することができます。
[修正] > [パラメータを変更] ツールを使用して、デザインのすべてのパラメータを編集できます。パラメータの値を変更すると、タイムラインが再計算され、そのパラメータを参照するすべてのフィーチャが更新されて変更が反映されます。
次のインポートした非ネイティブ CAD 形式でパラメトリック履歴をキャプチャすることもできます。
- step
- stl
- sldprt
- ipt
- x_t
- IGESIGES
- sldasm
- cadpart
- iamiam
ダイレクト モデリング モード
デザインがダイレクト モデリング モードの場合、Fusion はパラメータによってフィーチャを追跡しません。

ダイレクト モデリング モードを使用すると、特定のパラメトリック関係やアセンブリ構造に縛られることなく、形状や機能をすばやく検討することができます。ただし、ダイレクト モデリング モードで作成したジオメトリは、後で個別のパラメトリック フィーチャやパラメトリック関係に変換することはできません。
認識可能なフィーチャはブラウザで追跡され、そこで次の操作を実行できます。
注: フィレット、面取り、穴などの特定のモデリング フィーチャのみを編集できます。また、押し出し、回転、シェルなどのその他のモデリング フィーチャは、解除または削除のみが可能です。
基準フィーチャ
パラメトリック モデリング モードでは、基準フィーチャはパラメトリック タイムラインのフィーチャです。このフィーチャでは、デザイン全体をダイレクト モデリング モードに切り替えてタイムラインのパラメトリック履歴を解除することなく、ダイレクト モデリング モードでジオメトリを作成および編集できます。
- 基準フィーチャは、ダイレクト モデリング モードからパラメトリック モデリング モードに切り替えると、タイムラインの最初のフィーチャとして自動的に作成されます。
- 必要に応じて、 [ソリッド] > [作成] > [基準フィーチャを作成] ツールを使用して、追加の基準フィーチャを作成できます。
- これは、Fusion で標準コンポーネントまたは参照コンポーネントをアセンブリに取り込んで、それらを使用してデザインしたり、再デザインする必要がある場合に適しています。完全なパラメトリック情報は必要ではない場合もありますが、基準フィーチャを直接編集して開始形状を微調整することもできます。
- 基準フィーチャを編集するときは、基準フィーチャ コンテキスト環境に入ります。これは、パラメトリック デザイン内のダイレクト モデリング セッションです。
モードを切り替える
ブラウザで既定のコンポーネントを右クリックすると、デザインが一方のモデリング モードから他方のモデリング モードに切り替わります。
[ダイレクト モデリング モードに変更] ツールを使用すると、パラメトリック モデリング モードからダイレクト モデリング モードに切り替わります。
- タイムラインと、パラメトリック モデリング モードで作成されたすべてのフィーチャは、デザインから削除されます。
- 押し出し、フィレット、穴などの認識可能なフィーチャがブラウザに追加されます。
- 作成した新しいフィーチャはすべて、パラメータによって追跡されません。
[パラメトリック モデリング モードに変更] ツールを使用すると、ダイレクト モデリング モードからパラメトリック モデリング モードに切り替わります。
- タイムラインがデザインに追加されます。
- ダイレクト モデリング モードで作成したジオメトリは、タイムラインで単一の基準フィーチャとしてキャプチャされます。
- パラメトリック デザインに含まれているダイレクト モデリング環境として機能する基準フィーチャを編集できます。
- 基準フィーチャに加えた変更は、パラメータによって追跡されません。
- パラメトリック モデリング モードでジオメトリを作成および修正すると、新しいフィーチャがタイムラインに追加されます。
ビデオ(6 分 39 秒)