[製造]作業スペースのツールバーで、[ミル] > [3D] > **[輪郭]**をクリックします。
**[輪郭]**ダイアログが開きます。
**[工具]タブで、[選択]をクリックして工具を選択します。使用する工具を作成していない場合は、ダイアログの左側のパネルにある[Fusion ライブラリ]で、[サンプル工具]**ライブラリから工具を選択します。
**[ジオメトリ]タブで、[加工境界]**を使用してツールパス領域を封じ込め、加工する領域を表す面、エッジ、またはスケッチを選択することができます。何も選択されていない場合、定義されたストック ボックス内でモデル全体が加工の対象になります。
**[高さ]タブで、切削領域の[トップ高さ]と[ボトム高さ]**を設定し、Z 軸方向に加工する垂直領域を調整します。
**[パス]タブで、[最大切込みピッチ]**パラメータを設定して Z 方向のステップをコントロールします。
省略可能な手順:
希望するサーフェス仕上げに基づいて**[切込みピッチ]値を自動的にコントロールするには、[削り残し高さ]**値を入力します。
**[最小直径]パラメータと[最小切削半径]**パラメータを調整して、きついコーナーでの工具のバインドを防ぐことができます。
ダウンカットとアップカットを調整するには、**[方向]**パラメータを設定します。
後の仕上げ操作の材料を調整するには、**[仕上げ代]**チェックボックスをオンにします。
NC プログラムのサイズを小さくするには、**[円滑化]**を有効にします。
3 軸加工では到達不可能な領域を加工するには、**[複合軸]タブで[複合軸チルト]**チェックボックスをオンにして、複合軸傾斜を使用した輪郭ツールパスを作成します。
**[OK]**をクリックします。
ツールパスが生成されます。