輪郭ツールパスを生成する

  1. [製造]作業スペースのツールバーで、[ミル] > [3D] > **[輪郭]**をクリックします。

    **[輪郭]**ダイアログが開きます。

  2. **[工具]タブで、[選択]をクリックして工具を選択します。使用する工具を作成していない場合は、ダイアログの左側のパネルにある[Fusion ライブラリ]で、[サンプル工具]**ライブラリから工具を選択します。

    ヒント: ブルノーズ エンド ミルおよびフラット ボトム タイプのエンド ミルは、輪郭仕上げツールパスに最適です。

    工具を選択

  3. **[ジオメトリ]タブで、[加工境界]**を使用してツールパス領域を封じ込め、加工する領域を表す面、エッジ、またはスケッチを選択することができます。何も選択されていない場合、定義されたストック ボックス内でモデル全体が加工の対象になります。

  4. **[高さ]タブで、切削領域の[トップ高さ][ボトム高さ]**を設定し、Z 軸方向に加工する垂直領域を調整します。

    高さを封じ込める

  5. **[パス]タブで、[最大切込みピッチ]**パラメータを設定して Z 方向のステップをコントロールします。

  6. 省略可能な手順:

    • 希望するサーフェス仕上げに基づいて**[切込みピッチ]値を自動的にコントロールするには、[削り残し高さ]**値を入力します。

    • **[最小直径]パラメータと[最小切削半径]**パラメータを調整して、きついコーナーでの工具のバインドを防ぐことができます。

    • ダウンカットとアップカットを調整するには、**[方向]**パラメータを設定します。

    • 後の仕上げ操作の材料を調整するには、**[仕上げ代]**チェックボックスをオンにします。

    • NC プログラムのサイズを小さくするには、**[円滑化]**を有効にします。

    • 3 軸加工では到達不可能な領域を加工するには、**[複合軸]タブで[複合軸チルト]**チェックボックスをオンにして、複合軸傾斜を使用した輪郭ツールパスを作成します。

      注: [複合軸]ツールパスを作成するにはFusion Manufacturing Extension へのアクセス権が必要です。
  7. **[OK]**をクリックします。

ツールパスが生成されます。

完成したツールパス