輪郭ツールパスを生成する

  1. [製造]作業スペースのツールバーで、[ミル] > [3D] > [輪郭]をクリックします。

    [輪郭]ダイアログが開きます。

  2. [工具]タブで、[選択]をクリックして工具を選択します。使用する工具を作成していない場合は、ダイアログの左側のパネルにある[Fusion ライブラリ]で、[サンプル工具]ライブラリから工具を選択します。

    ヒント: ブルノーズ エンド ミルおよびフラット ボトム タイプのエンド ミルは、輪郭仕上げツールパスに最適です。

    工具を選択

  3. [ジオメトリ]タブで、[加工境界]を使用してツールパス領域を封じ込め、加工する領域を表す面、エッジ、またはスケッチを選択することができます。何も選択されていない場合、定義されたストック ボックス内でモデル全体が加工の対象になります。

  4. [高さ]タブで、切削領域の[トップ高さ][ボトム高さ]を設定し、Z 軸方向に加工する垂直領域を調整します。

    高さを封じ込める

  5. [パス]タブで、[最大切込みピッチ]パラメータを設定して Z 方向のステップをコントロールします。

  6. 省略可能な手順:

    • 希望するサーフェス仕上げに基づいて[切込みピッチ]値を自動的にコントロールするには、[削り残し高さ]値を入力します。

    • [最小直径]パラメータと[最小切削半径]パラメータを調整して、きついコーナーでの工具のバインドを防ぐことができます。

    • ダウンカットとアップカットを調整するには、[方向]パラメータを設定します。

    • 後の仕上げ操作の材料を調整するには、[仕上げ代]チェックボックスをオンにします。

    • NC プログラムのサイズを小さくするには、[円滑化]を有効にします。

    • 3 軸加工では到達不可能な領域を加工するには、[複合軸]タブで[複合軸チルト]チェックボックスをオンにして、複合軸傾斜を使用した輪郭ツールパスを作成します。

      注: [複合軸]ツールパスを作成するにはFusion Manufacturing Extension へのアクセス権が必要です。
  7. [OK]をクリックします。

ツールパスが生成されます。

完成したツールパス