[補正]では、選択した輪郭の左右にツールパスをオフセットすることができます。
[横方向の補正]方向
これは、[2D 輪郭]や[複合軸]の輪郭加工方法で利用可能な補正方向パラメータのように機能し、Z の変化に追従したまま、選択した形状の左または右にオフセットされます。
大規模なトレース輪郭
スロット ミルとトレースを使用したアンダーカット