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4 軸、5 軸加工の多軸 3D ツールパスでは、[ツールパス]ダイアログの [高さ] タブで [クリアランス ジオメトリ] を設定することで、切削間の工具の移動方法をコントロールできます。ツールパスの [進入とリンク] を編集する場合も、同じクリアランス オプションを使用できます。
平面: 標準の Z 平面クリアランス領域です。工具は、位置間で固定の Z 高さに移動します。これは、1 つの高さで移動間の安全なクリアランスが得られる場合に使用します。
円柱: 定義された軸の周囲の円柱状のクリアランス領域です。工具は、位置間で円柱のサーフェスに沿って移動します。これは、円柱状パーツや、回転軸の周囲にクリアランスが必要な場合に使用します。
球: 全方向にクリアランスを提供する球状のクリアランス領域です。工具は、位置間の球状の境界内を移動します。これは、クリアランスに最大限の柔軟性が必要な場合、または複雑なパーツ ジオメトリを使用する場合に使用します。
直方体(5 軸の場合のみ): 境界ボックスによって定義される矩形状のクリアランス領域です。工具は、ボックス境界内のワークピースの周囲でリンク動作を作成します。これは、定義した矩形状の領域内で工具の動作をコントロールする必要がある場合に使用します。キャンバス上でドラッグ ハンドルを使用してボックスのサイズを変更します。[対称] オプションを使用すると、スケール時にボックスが中央に配置されたままになります。非対称にサイズ変更するにはオフにします。
| 平面クリアランス領域 | 円柱クリアランス領域 |
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| 球クリアランス領域 | 直方体クリアランス領域 |
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3D 空間内のクリアランス形状の方向を設定する方向を指定します。工具の方向は変更されません。
回転軸: 円柱クリアランス領域の中心線として回転軸を使用します。
自動: 現在の工具方向とモデル ジオメトリに基づいて、最適な方向を選択します。工具方向が変更されると、自動的に更新されます。
選択: 面やエッジなど、モデル ジオメトリから方向を選択できます。
セットアップの X 軸: 現在のセットアップの X 軸をクリアランス方向として使用します。
セットアップの Y 軸: 現在のセットアップの Y 軸をクリアランス方向として使用します。
セットアップの Z 軸: 現在のセットアップの Z 軸をクリアランス方向として使用します。
工具方向 X 軸: [工具方向]設定で定義された X 軸を使用します。クリアランスをセットアップ軸ではなく工具の傾斜に合わせる必要がある場合に便利です。
工具方向 Y 軸: [工具方向]設定で定義された Y 軸を使用します。工具に対して側面方向の方がより安全なリンク動作を提供する場合に役立ちます。
工具方向 Z 軸: [工具方向]設定で定義された Z 軸を使用します。角度付きの 3+2 位置など、"上" が工具方向に従う場合に最適です。
クリアランス方向に法線方向を使用するエッジを選択します。
クリアランス ジオメトリの現在の方向ベクトルを反転します。
球状および円柱状のクリアランス領域タイプについて、ワーク座標系(WCS)の原点の位置を定義します。
セットアップの WCS 原点: 現在のセットアップで定義されている WCS 原点を使用します。
モデル原点: モデルの WCS 原点を使用します。
選択された点: 選択された参照を使用して WCS 原点を定義します。
モデル ボックス点: モデルの境界ボックス上で選択された点を使用して原点を定義します。
ストック ボックス点: ストックの境界ボックス上で選択された点を使用して原点を定義します。
頂点、エッジ、円弧または円の中心を選択して、クリアランスの原点を設定します。
モデルの境界領域上の主要な点を指定して、クリアランスの WCS 原点を設定します。各側面の上部、中央、および下部の X、Y、Z の極値を選択できます。
ストックの境界領域上の主要な点を指定して、クリアランスの WCS 原点を設定します。各側面の上部、中央、および下部の X、Y、Z の極値を選択できます。