ライブラリ コンポーネントを作成する

新規または既存のライブラリを開いているときに、コンポーネント、記号、フットプリント、およびパッケージ用の個別の[作成]コマンドを使用して、新しいコンポーネントを簡単に作成できます。

[作成]パネル

まずは、別のライブラリからデバイスをインポートして新しいコンポーネントを作成することをお勧めします。通常、デバイスには記号、フットプリント、およびパッケージが含まれているため、デザインですぐに使用できます。各タイプにはインポート オプションがあり、同じタイプのオブジェクトを一度に複数インポートすることができます。

コンポーネントに変更を加えて、用途に合わせて名前を変更することができます。たとえば、記号とフットプリントの[作成]コマンドを使用して、指定したものをコンポーネントに追加したり置換します。回路図の記号と回路基板のフットプリントは、デザインで使用する前にコンポーネントに追加する必要があります。

各コンポーネント パネルで、右ペインにあるフットプリントとパッケージの表示の下で[新規作成]ボタンをクリックして、別のバリアントのフットプリントとパッケージを追加し、パッド要件を満たすか超えている対象コンポーネントから選択することができます。

新しい 3D パッケージを作成すると、関連付けられたフットプリントも開いているライブラリに追加されます。