環の設定によって、パッド、ビア、マイクロ ビアの周囲の環の幅が決まります。この環は、ドリル加工後に穴の周囲に残される銅です。内側画層と外側画層には異なる幅を設定できます。パッドは、上部画層と下部画層でも異なる値にすることができます。
通常、この値は穴直径のパーセンテージです。最小値と最大値を指定することもできます。
パラメータを変更して[適用]をクリックすると、ただちにその効果をレイアウト内で確認することができます。上部画層と下部画層に異なる値や形状を使用するには([形状]タブを参照)、背景色に合わせて画層 17(パッド)と画層 18(ビア)の色を設定します。これにより、その画層でパッドやビアの実際のサイズと形状を確認できます。
INSPECTOR (コンテキスト メニューの[プロパティ]エントリと同じダイアログがあります)により、外側画層と内側画層のビア直径と、初期ユーザ定義値が通知されます。たとえば、次の表を参照してください:
| 事前定義された値(CHANGE DIAMETER による) | 0.7 |
| 外側画層の実際に計算された直径 | 0.9 |
| 内側画層の実際に計算された直径 | 0.8 |
ここで、生成されたビア直径は、デザイン ルールにあるビアの環設定に指定された最小値に従って事前定義された値よりも大きくなります。
次のイメージは、残留リングの幅を設定するためのテンプレートを示しています。穴の周囲にあるリングの標準幅は、穴直径の 25% です。この方法で指定した小さな穴のリングの幅は技術的に可能な値をすぐに下回るようになるため、ここには最小値(パッドの場合は 10 mil、ビアの場合は 8 mil、マイクロ ビアの場合は 4 mil)を指定します。また、最大値を指定することもできます。
例:
直径 40 mil の穴を囲むリングは、10 mil(25%)です。したがって、最大値と最小値の間になります。穴の直径がわずか 24 mil の場合(たとえば、ビアの場合)、環の値を計算するとわずか 6 mil になります。標準テクノロジで基板を製作しようとすると、きわめて高精度なものとなり、容易には製作できません。追加のコストが必要になる場合もあります。この場合、最小値は 10 mil になります。
環の設定は常にアクティブであり、ライブラリの直径が計算された環よりも小さい場合は、ライブラリの直径を上書きできます。設定を有効にするには、ライブラリで定義された直径が計算された値以上になるように調整します。たとえば、最小値を 10 から 5 に変更するだけで十分です。ここでは、ライブラリ内のパッドの直径が、計算された Restring 以上になっているかを確認します。
![[環]タブ](../images/how-to/angular-ring.png)
固定幅の環を定義する場合は、最小値と最大値に同じ値を使用します。パーセント値は、この場合には効果がありません。
[直径]チェック ボックス:
ライブラリでパッドの直径を定義した場合や、レイアウト エディタでビアの直径を定義した場合に、この指定した直径が内側画層で考慮されるようにするには、[直径]オプションをアクティブにします。これは、事前定義されたパッドまたはビア直径がデザイン ルールによって計算された値を超えた場合に重要になることがあります。それ以外の場合は、内側画層のパッドまたはビアの方が外側画層よりも小さくなります。すべてのレイヤーでパッドやビアの直径を同じにする場合は、[直径]オプションを設定します。
このオプションは、新しく作成した基板に対して既定でオフになっていますが、バージョン 3.5 以前から更新した基板に対してはオンになります。これは、これらのパッドやビアの直径がすべての画層で同じ値になっていたからです。このため、更新処理を行っても、元のレイアウトは変更されません。
すべての値をミリメートル単位で(0.2 mm など)指定することもできます。
機能しないパッドは、どこにも接続しない内側画層のパッドです。小さく密集したレイアウトでは、これを除去して配線スペースを節約できます。既定では、Fusion は機能しないパッドをすべて保持しています。