これは、3D パッケージを生成し、仕様パネルで詳細を確認した後で行います。
[パッケージ 3D]ツールバーで、 [終了]
をクリックし、開いているライブラリにパッケージを追加します。
[保存]ダイアログで、自動的に生成されたコンポーネント名を確認します。これには、技術的な詳細が含まれています。その名前を保持するか、必要に応じて変更し、[保存]をクリックします。パッケージおよび関連するフットプリントがライブラリに作成されます。

オブジェクトを表示するには、[コンテンツ マネージャ]パネルで[フットプリント]または[パッケージ]をクリックし、コンポーネント名をダブルクリックします。

新しいパッケージのライブラリ コンテンツを完成させる場合は、記号を作成してから、記号、フットプリント、およびパッケージを結合するデバイスを作成します。