| x1、y1 | int (左下コーナー) |
| x2、y2 | int (右上コーナー) |
UL_BOARD、UL_DEVICE、UL_FOOTPRINT、UL_SHEET、UL_SYMBOL も参照してください。
UL_AREA は、オブジェクトによってカバーされる領域に関する情報を提供する抽象オブジェクトです。UL_ELEMENT または UL_INSTANCE コンテキストの UL_FOOTPRINT または UL_SYMBOL の場合、領域は図面の絶対座標で指定されます(要素またはインスタンスのオフセットや、REPOSITION 後の移動したテキストの領域など)。
board(B) {
printf("Area: (%f %f), (%f %f)\n",
u2mm(B.area.x1), u2mm(B.area.y1), u2mm(B.area.x2), u2mm(B.area.y2));
}