ボルト穴の障害物ジオメトリを作成する

ジェネレーティブ解析が重要な場所にジオメトリを作成しないようにするために、障害物ジオメトリが必要です。

たとえば、ボルト用の穴の内側にジオメトリが作成されないようにするために、障害物ジオメトリを作成します。[コネクタ障害物] コネクタ障害物アイコン ツールは、締結部品の障害物ジオメトリの作成に役立ちます。

[コネクタ障害物] コネクタ障害物アイコン ツールを使用すると、円柱状の穴の内側への障害物ジオメトリの作成が簡単になり、始点として円形状エッジが使用されます。必要に応じて、モデリング ツールを使用してジオメトリを作成することもできます。この例では、同じボルト穴の障害物ジオメトリの作成方法を示します。最初に[コネクタ障害物] コネクタ障害物アイコン ツールを使用し、次に他のモデリング ツールを使用します。

障害物ジオメトリ - ボルトの例

ヒント:

[コネクタ障害物]ツールを使用する

最初に、底部の 2 つの円形状エッジを選択します。次に、中央の 2 つの円形状エッジ、その次に上部の 2 つについて繰り返します。

ボルト穴選択の例

3 つのボディができたら、中央のボディをフィレットして仕上げの障害物ジオメトリを作成します。

  1. [モデルを編集]コンテキスト環境の[モデルのソリッドを編集]タブで、[作成] > [コネクタ障害物] コネクタ障害物のアイコン をクリックします。
  2. ボルト穴の底部の円柱状エッジを選択します。
  3. [コネクタ障害物]ダイアログで[シャフト終点]オプションがハイライト表示されていることを確認してから、細い円柱の上端を示す円柱状エッジをクリックします。
  4. このプロセスを、前に終点に設定した細い円柱状エッジを最初、太い円柱の始点を示す円柱状エッジを最後、として繰り返します、
  5. このプロセスを再度、太い円柱の底部を示す円柱状エッジを最初、上部円柱状エッジを最後、として繰り返します。
  6. 可視のアイコン ボディ 1 をクリックして非表示にし、作成した障害物ジオメトリのみが表示されるようにします。
  7. [モデルのソリッドを編集]タブで、[修正] > [プレス/プル] プレス/プルのアイコン をクリックします。
  8. 中央のボディの面を選択します。
  9. 大きい方の円柱と同じ直径になるまで外側に引き出し、右クリックして[OK]を選択します。
  10. [プレス/プル] プレス/プル アイコン を再度クリックして、中央の円柱の底部エッジを選択します。
  11. 底部エッジを、上部エッジと接するまで、または必要なフィレットが得られるまで上に移動し、[OK]をクリックします。
  12. [モデルのソリッドを編集]タブで、[作成] > [押し出し] ソリッド押し出しのアイコン をクリックします。
  13. 最も大きいボディの上面を選択して上に引き上げ、ボルト穴の上のスペースにジオメトリが作成されないようにします。
  14. [OK]をクリックして、[押し出し]ダイアログを閉じます。
  15. 新しいジオメトリは自動的に障害物ジオメトリとして割り当てられます。

[液量]ツールを使用する

以下の手順では、ボルト穴を表す保持ジオメトリが作成されていることを想定しています。

  1. 電球アイコン 可視のアイコン をクリックしてボディ 1 を非表示にし、ボルト穴を表す保持ジオメトリのみが表示されるようにします。
  2. [モデルのサーフェスを編集]タブで、[作成] > [パッチ] パッチ サーフェス アイコン をクリックします。
  3. ボルト穴の保持ジオメトリの上部内側エッジをクリックし、[パッチ]ダイアログの[操作][新規ボディ]になっていることを確認してから、右クリックして[OK]を選択します。
  4. モデルを回転し、ボルト穴の保持ジオメトリの底部内側エッジでプロセスを繰り返します。
  5. ボルト穴の保持ジオメトリをバンド選択します。
  6. [モデルのソリッドを編集]タブで、[作成] > [液量] 液量のアイコン をクリックします。
  7. [液量]ダイアログで[体積][内部]を選択し、[OK]をクリックします。
  8. [モデルのソリッドを編集]タブで、[作成] > [押し出し] ソリッド押し出しのアイコン をクリックします。
  9. 新しい障害物ボディの上面を選択して上に引き上げ、ボルト穴の上のスペースにジオメトリが作成されないようにします。
  10. [OK]をクリックして、[押し出し]ダイアログを閉じます。
  11. [ジェネレーティブ デザイン]作業スペースの[デザイン スペース]パネルで、新しいボディにジオメトリ タイプ[障害物ジオメトリ] 障害物ジオメトリ アイコン を割り当てる必要があります。

その他のヒント

クイック ヒント: ジェネレーティブ コネクタ障害物