ジェネレーティブ モデルに点質量を適用する

選択したジオメトリに点質量を適用する方法について学習します。

  1. [定義]タブで、[荷重と拘束] > [点質量(手動)] 点質量のアイコン をクリックします。

  2. 点質量の位置を定義します。次の 2 つのオプションがあります。

    • [参照]: 参照として使用する保持ジオメトリ(面、エッジ、または頂点)を選択します。次に、マニピュレータ矢印をドラッグして、選択したオブジェクトの図心に相対的に質量を移動します。マニピュレータ矢印はモデル キャンバスの点質量の記号の横にあります。

      **[X 距離]、[Y 距離][Z 距離]**フィールドに位置オフセットを入力することもできます。

      重要: [X 距離]、[Y 距離][Z 距離]フィールドは、グローバル X、Y、Z 方向に必ずしも対応しません。**[参照]**モードでは、これらの方向はローカルであり、選択したオブジェクトのジオメトリと方向に基づいています。
      ヒント: どの入力フィールドがどのオフセット方向に対応するかを決定する容易な方法は、マニピュレータ矢印をクリックしてドラッグすることです。次に、矢印をドラッグしているときにどの**[距離]**フィールドの値が変化するかに注目します。
    • [絶対]: グローバル原点に対する位置を定義します。[X 距離]、[Y 距離]、および[Z 距離]の入力フィールドを使用して、点質量位置の X、Y、Z の座標を指定します。マニピュレータ矢印をドラッグして質量を移動することもできます。この場合、入力フィールドのラベルはグローバル軸方向に一致しています。

  3. 点質量がジェネレーティブ モデルにアタッチされる面またはエッジを選択します。

    重要: 保持ジオメトリの一部であるエンティティのみを選択できます。
  4. (省略可能) 単位を変更のアイコン **[単位を変更]**をクリックして、パラメータを入力するための別の単位を選択します。

  5. **[質量]**値を入力するか、またはドロップダウン リストから最近入力した質量値を選択します。

  6. **[OK]**をクリックします。

    ブラウザでアクティブなジェネレーティブ スタディに点質量が追加されます([ジェネレーティブ モデル] > [構造スタディ] > [点質量])。

    ヒント: 適用した点質量を修正するには、次のいずれかを実行します。
    • ブラウザでその上にマウス カーソルを合わせ、ブラウザの編集アイコン をクリックします。
    • キャンバス上で、点質量記号をダブルクリックします。