Fusion Manage の主要な概念

Fusion Manage

Fusion Manageは別途ライセンスが必要で、Fusionと一緒にも単体でも使用できます。詳細情報.

プロセス管理

プロセス管理は、次の機能を使用してデザインと図面のライフサイクルを管理しています:

サイト

Fusion に Fusion Manage を追加すると、ユーザおよびユーザのチーム用に特別に設定された Autodesk Fusion Manage (旧 Autodesk Fusion 360 Manage) サイトを使用できるようになります。サイトはブラウザベースであり、管理するすべての項目(デザイン項目、図面項目、および変更管理に関連する項目)が含まれています。

アイテム

アイテムは、プロセス管理の構成要素です。アイテムは、特定のパーツ、アセンブリ、図面、または変更管理を表す一意のビジネス オブジェクトです。項目を作成するには、デザインまたは図面に項目番号を割り当てるか、Fusion Manage を使用して変更管理を作成します。

ワークフロー

ワークフローとは、アイテムのライフサイクルを管理する一連のアクションとステータスです。これは変更管理項目の作成、確認、承認など、管理対象プロセスを完了するために必要なアクションです。

ワークフロー マップ

ワークフロー ステータス

ワークフロー ステータスは、アイテムが現在ワークフロー パスのどこに停止しているかを示します。たとえば、変更管理のステータスは [準備] または [変更を実行] にすることができます。

変更管理

変更管理、変更要求、問題の報告、変更タスクを使用して、変更を迅速かつ効率的に管理します。

ライフサイクル

ライフサイクルとは、アイテムが進む可能性のある一連の開発フェーズおよび改訂のフェーズです。Fusion Manage では、ライフサイクルは項目の成熟度を指します。

ライフサイクル ステータス

ライフサイクル ステータスは、アイテムの現在のライフサイクル フェーズを示します。変更管理項目がワークフローを通じて進行するにつれて、アタッチされた項目は製品ライフサイクル ステータスを通じて進行します。

Fusion Web クライアント でアイテムを表示すると、アイテムの現在のステータスに関する情報を表示できます。

アイテム ステータス

次の図は、アイテムのライフサイクル例の概要、およびステータス、改訂、ライフサイクルの値が更新される方法とタイミングを示しています。アイテムには既に番号が割り当てられていると想定されます。

注: 共同編集があるハブで作業している場合は、こちらのセクションに進んでください

アイテムのライフサイクルの例

  1. バージョン: デザインまたは図面を保存するたびに、バージョンが作成されます。
  2. ステータス: 特定のバージョンが作業中のステータス(作業可能)になっているか、プリプロダクションまたは作成にリリースされているかどうかを示します。
  3. ライフサイクル: そのアイテムが存在するライフサイクル フェーズ全体を示します。アイテムは「未リリース」で開始し、プリプロダクション(クイック リリースまたは変更管理を使用)または作成(変更管理を使用)に進みます。
  4. 改訂: アイテムがクイック リリースまたは変更管理を経るときに改訂が作成されます。アイテムがプリプロダクションに送信されるときは、番号の改訂が使用されます。文字は、アイテムが作成に送信されるときに使用されます。
  5. 最初の変更管理: この変更管理は、アイテムのバージョン 3 をプリプロダクションにリリースするために使用されました。これは、その改訂が 1 に設定されたことを意味します。
  6. 第 2 の変更管理: この変更管理は、アイテムのバージョン 6 を作成にリリースするために使用されました。これは、その改訂が A に設定されたことを意味します。最初と 2 番目の改訂の間では、アイテムのライフサイクル ステータスはプリプロダクションのままですが、アイテムにさらに変更が加えられると、ステータスが作業中に変更されます。

マイルストーン

マイルストーンは、デザインまたは図面の特定のバージョンを重要なものとして識別します。Fusion Manage を使用すると、マイルストーンは、デザインまたは図面に項目番号が割り当てられたとき、およびマイルストーンがプリプロダクションまたは作成にリリースされたときのポイントをマークします。これらは改訂マイルストーンと呼ばれ、改訂マイルストーン アイコンで示されます。

注: マイルストーンとバージョンの違いについて、詳細は「バージョン管理」を参照してください。

Fusion で開いたデザインまたは図面の最新バージョンが変更管理に送信されます。ワークフローのステータスが[未完了]または[作業]の変更管理中、アイテムにさらに変更を加えた場合、デザインの最新バージョンが確実にリリースされるようにするには、ワークフローの続行前に最新バージョンに対してマイルストーンを設定することが重要です。

注: 共同編集があるハブで作業する際、これまで「マイルストーン」と呼ばれていたものは、現在「バージョン」と呼ばれるようになりました。デザインや図面アイテムに重要な変更を加えた場合は、バージョンを使用してその旨を示すことができます。

改訂は、デザインまたは図面にアイテム番号が割り当てられたとき、およびマイルストーンがプリプロダクションまたは作成用にリリースされた時点をマークします。改訂には、次の 2 つのタイプがあります。

コラボレーション ハブのアイテム ライフサイクルの例

注: このアイテム ライフサイクルの例は、共同編集があるハブで作業している場合にのみ適用されます。共同編集の詳細についてご覧ください

アイテム ライフサイクルの例の図

  1. 変更: デザインや図面を保存するたびにキャプチャされます。
  2. ステータス: デザインまたは図面が[作業中(現在変更中)]、[リリース保留中(現在レビュー中)]、[リリース済みまたは廃棄済み]のステータスであることを示します。
  3. リリース プロセス: デザインや図面を修正する際に使用します。
  4. ライフサイクル: アイテムのライフサイクル フェーズを示します。アイテムは、未リリースとして開始され、その後プリプロダクションに移行し(クイック リリースまたは変更管理を使用)、さらに作成に移行し(変更管理を使用)、最後に廃止に移行します(変更管理を使用)。
  5. 改訂: アイテムがクイック リリースまたは変更管理を経る際に作成されます。アイテムがプリプロダクションに送信されるときは、番号の改訂が使用されます。文字は、アイテムが作成に送信されるときに使用されます。
  6. クイック リリース: デザインまたは図面の 3 番目の変更をプリプロダクション用にリリースするためにクイック リリース プロセスが使用されました。改訂は 1 に設定されています。
  7. 変更管理: デザインまたは図面の 6 番目の変更を作成にリリースするために変更管理が使用されました。これは、その改訂が A に設定されたことを意味します。最初と 2 番目の改訂の間では、アイテムのライフサイクル ステータスはプリプロダクションですが、さらに変更が加えられると、ステータスが作業中に変更されます。
  8. 更新ステータス: 改訂 A がリリースされると、改訂 1 のステータスが[リリース済み]から[廃棄済み]に変更されます。