[プリミティブに置換]では、複雑なジオメトリを単純なジオメトリ(直方体、円柱、または球体)にすばやく置換することができます。このコマンドを複数のボディまたはコンポーネントで使用して、削除された元のボディを単一の形状に置き換えることができます。プリミティブのサイズは、初期状態では、選択されたボリュームを囲む境界形状を使用して決定されます。サイズはグラフィカルに(グリップを使用)、または数値で(ダイアログ ボックスのサイズ パラメータを使用)変更できます。
[単純化]コンテキスト環境で、[修正] > [プリミティブに置換] を選択します。
必要に応じて、[オブジェクト タイプ]を[コンポーネント]に変更し、簡単に選択できるようにします。
単一の単純な形状に置換する、目的のオブジェクトを選択します。
[プリミティブ形状]を選択します。
グラフィックス ウィンドウ内のシェイプ上のグリップ矢印を使用するか、ダイアログ ボックスで寸法を入力して、サイズを変更します。
[OK]をクリックします。