[シミュレーション]作業スペースでグローバルな線形荷重を設定する

グローバル荷重は、スタディ内のすべてのパーツまたはボディに適用されます。1 つのスタディに適用できるグローバルな荷重は 1 つのみです。

次の手順は、次のスタディのいずれかを設定していることを前提としています。

構造座屈のアイコン 構造座屈

静的応力のアイコン 静的応力

非線形静的応力のアイコン 非線形静的応力

モード周波数のアイコン モード周波数

シェイプ最適化のアイコン シェイプ最適化

  1. [シミュレーション]作業スペースの[設定]タブで、[荷重] > [グローバル線形慣性荷重] グローバル線形慣性荷重のアイコン を選択します。

  2. [グローバル線形慣性荷重]ダイアログで、2 つの[方向タイプ]オプションのうちいずれかを選択します。

    • 角度荷重方向のアイコン [角度(デルタ)]: ローカル座標系のベースとなる参照平坦面、円柱面、または直線エッジを選択します。マニピュレータの付いたベクトル矢印と円弧が画面に表示されます。必要に応じて、マニピュレータを使用して、ベクトルを元の方向を基準として角度方向にドラッグします。または、[X 角度]、[Y 角度]、**[Z 角度]**の各入力フィールドで、回転角度を数値で指定することもできます。

      注: X 角度、Y 角度、Z 角度は、グローバル軸には対応しません。これらは、選択した基準エンティティのローカル座標系をベースとします。

      ローカル座標系の方向は、選択したエンティティのタイプに応じて次のように異なります。いずれの場合も、加速度ベクトルの方向はローカル座標系の Z 方向になります。

      • [平坦面]: 加速度ベクトルは、選択した面に垂直で、ソリッド ボディの方向を向いています。
      • [円柱面]: 加速度ベクトルは、円柱面の軸と平行になります。全体(360°)または部分的な(<360°)円柱面を選択できます。
      • [直線エッジ]: 加速度ベクトルは、選択した直線エッジに隣接する 2 つの平坦面の垂直方向の平均になります。エッジが平坦面と接線の円柱面の交差部分になっている場合、ベクトルは、平坦面の垂直方向を基準として 45° の方向になります。
    • 荷重方向 - ベクトルと成分のアイコン [ベクトル(x、y、z)]: グローバル座標系をベースとする加速度の X、Y、**Z** の各成分を指定します。

  3. 必要に応じて、[単位をオーバーライド]アイコン [単位をオーバーライド]をクリックし、線形のグローバルな加速度を定義するための別の単位を選択します。次に、ドロップダウン リストから目的の単位を選択します。

  4. 手順 2 での選択に応じて、線形加速度または X、Y、**Z** の各加速度成分の[大きさ]を指定します。

  5. [OK]をクリックして荷重を適用し、ダイアログを閉じます。