動的イベント シミュレーションで指定された持続時間

ミリ秒単位で発生するイベントを自分で把握することは困難ですが、ほとんどのモデルでは、それは非常に長い時間になります。

指定した持続時間を短縮する

時間が比較的長い場合は、時間を短縮し、短縮された時間範囲内で荷重と境界条件を適用することを検討してください。時間を 1 秒から 0.1 秒にカットした場合、ジョブは 10 倍速く実行されます。時間を 0.01 秒に短縮すると、ジョブは 100 倍速く実行されます。

モデル ボディの位置を調整する

影響を与えるボディは、常に、最初はほとんど接触しそうになるまで相互に近づけて移動します。これにより、衝撃が発生する直前、間、直後の時間を計算しながら、必要な指定時間を可能な限り短くすることができます。ソルバーは、材料の分解を計算してからその要素を削除するのと同じ CPU 時間を、空の空間を通り抜けるボディの「停滞」時間ステップを計算するのに費やします。