イベント シミュレーション スタディでの要素の削除を許可する

このオプションは、イベント シミュレーション スタディでのみ使用できます。

  1. [設定]タブで、[管理] > [要素の削除基準] アイコン をクリックして、[要素の削除基準]ダイアログを表示します。

  2. キャンバスで、メッシュ要素を削除できるボディを 1 つまたは複数選択します。

  3. このダイアログで、[削除基準]オプションを選択して、メッシュ要素をいつ削除できるかを指定します。

    • 負のボリューム
    • 有効なひずみ
    • 同等の塑性ひずみ
    • 主なひずみ
  4. [有効なひずみ][同等の塑性ひずみ]、または[主なひずみ]を選択した場合、パーセンテージとしてのを入力します。たとえば、1% の場合は 0.01 と入力します。

    シミュレーション中に要素のひずみがこの値を超えると、その要素は自動的に削除されます。

  5. [OK]をクリックしてスタディに削除基準を適用し、ダイアログを閉じます。

    [削除基準]項目がブラウザ[削除基準]ノードの下に追加されます。

    イメージ

    ヒント: 削除基準を無効にするには、項目の横にあるチェック ボックスをオフにします。