スケッチに円を作成する
[中心と直径で指定した円] 、 [2 点指定の円] 、 [3 点指定の円] 、 [2 接線指定の円] 、および [3 接線指定の円] ツールを使用して、Fusion のアクティブなスケッチにさまざまなタイプの円を作成する方法を学習します。
中心と直径で指定した円
中心点を配置して直径を指定することで円の位置とサイズを定義することにより、円を作成します。
- [スケッチ]コンテキスト タブで、[作成] > [円] > [中心と直径で指定した円]
を選択します。
- キャンバスで、クリックして円の中心点を配置します。
- 直径の値を指定し、クリックして円を配置します。
- 省略可能: 手順 2 ~ 3 を繰り返し、別の円を作成します。
Enter を押してツールを終了します。
円、および円に追加された構築ジオメトリ、拘束、寸法がキャンバスに表示されます。
2 点指定の円
直径の両端に 2 つの点を配置して円の位置とサイズを定義することにより、円を作成します。
- [スケッチ]コンテキスト タブで、[作成] > [円] > [2 点指定の円]
を選択します。
- キャンバスで、クリックして直径の最初の点を配置します。
- 円の直径を指定します。
- 2 番目の点をクリックして円を配置します。
- または、直径の値を指定し、クリックして円を配置します。
- 省略可能: 手順 2 ~ 3 を繰り返し、別の円を作成します。
Enter を押してツールを終了します。
円、および円に追加された構築ジオメトリ、拘束、寸法がキャンバスに表示されます。
3 点指定の円
円周上の 3 点を配置して円の位置とサイズを定義することにより、円を作成します。
- [スケッチ]コンテキスト タブで、[作成] > [円] > [3 点指定の円]
を選択します。
- キャンバスで、クリックして円周上の最初の点を配置します。
- クリックして円周上の 2 番目の点を配置します。
- クリックして円周上の 3 番目の点を配置します。
- 省略可能: 手順 2 ~ 4 を繰り返し、別の円を作成します。
Enter を押してツールを終了します。
円、および円に追加された構築ジオメトリ、拘束、寸法がキャンバスに表示されます。
[2 接線指定の円]
2 つの線分を選択して半径を指定し、選択したスケッチ ジオメトリとの接触を維持するように円の位置とサイズを定義することにより、円を作成します。
- [スケッチ]コンテキスト タブで、[作成] > [円] > [2 接線指定の円]
を選択します。
- キャンバスで、2 つの線分を選択して、それらに接する円を作成します。
- 円の半径を指定します。
- 円を配置する点をクリックします。
- または、半径の値を指定し、クリックして円を配置します。
- 省略可能: 手順 2 ~ 3 を繰り返し、別の円を作成します。
Enter を押してツールを終了します。
円、および円に追加された構築ジオメトリ、拘束、寸法がキャンバスに表示されます。
3 接線指定の円
3 つの線分を選択し、選択したスケッチ ジオメトリとの接触を維持するように円の位置とサイズを定義することにより、円を作成します。
- [スケッチ]コンテキスト タブで、[作成] > [円] > [3 接線指定の円]
を選択します。
- キャンバスで、3 つの線分を選択して、それらに接する円を作成します。
- 省略可能: 手順 2 を繰り返し、別の円を作成します。
Enter を押してツールを終了します。
円、および円に追加された構築ジオメトリ、拘束、寸法がキャンバスに表示されます。
注: 個々の線分をクリックして選択するか、ウィンドウ選択を使用して複数の線分を一度に選択することができます。
ヒント
- [スケッチ パレット] ダイアログの [フィーチャ オプション] セクションで、円ツールがアクティブな間に [円] タイプを切り替えることができます。
- マウス カーソルを移動すると、デザイン内のスケッチ グリッドまたはその他のジオメトリにスナップしたときに、オブジェクト スナップ記号がジオメトリの近くに表示されます。特定の点にスナップすると、論理拘束が自動的にスケッチに追加されます。
- 円のサイズと位置がわかっている場合は、[中心と直径で指定した円]を使用して円を作成します。構築ジオメトリとスナップ点を使用して、円の中心を配置できます。