メッシュ断面スケッチを作成する

[メッシュ断面に沿って曲線作成] ツールを使用して、 [メッシュ断面スケッチを作成] ツールによって生成されたメッシュ ボディを通過する断面線に一致するスケッチ ジオメトリを作成する方法を学習します。これにより、Fusion でメッシュのリバースエンジニアリングを行うことができます。

  1. [デザイン] 作業スペースで、ブラウザ[スケッチ] フォルダを展開します。

  2. [メッシュ断面スケッチを作成] ツールで作成された、メッシュを通過する断面線が含まれているスケッチを右クリックします。

  3. [スケッチを編集] を選択します。

    ツールバーに[スケッチ]コンテキスト タブが表示されます。

    [スケッチ パレット]がキャンバスに表示されます。

    ビューが調整され、スケッチに断面線が表示されます。

  4. [スケッチ]コンテキスト タブで、[作成] > [メッシュ断面に沿って曲線作成] メッシュ断面に沿って曲線作成のアイコン を選択します。

    [メッシュ断面に沿って曲線作成]ダイアログが表示されます。

  5. ダイアログで、フィットさせる曲線のタイプを選択します。

    • [線分]: 選択した断面線上の 2 つの点の間に、開いた線分セグメントを作成します。
    • [円弧]: 選択した断面線上の 2 つの点の間に、開いた円弧セグメントを作成します。
    • [スプライン]: 選択した断面線上の個々の点に基づいて、開いたスプラインを作成します。
    • [閉じたスプライン]: 断面線に沿って閉じたスプラインを作成します。
    • [円]: 断面線に沿って閉じた円を作成します。
    • [楕円]: 断面線に沿って閉じた楕円を作成します。
  6. フィット曲線のタイプに関連する設定を調整します。

    • 閉じたフィット曲線タイプとして、[閉じたスプライン][円]、および[楕円]を選択し、断面線を選択します。
    • 開いたフィット曲線タイプ([線分][円弧]、および[スプライン])の場合、次のように調整します。
      • [パスの方向]:
        • [短いパス]: 曲線は 2 点間の最短パスを追跡します。
        • [長いパス]: 曲線は 2 点間の最長パスを追跡します。
      • [断面の 1 番目の点]: 断面線の始点を選択します。
        • [接線の一致]: オンにすると、[断面の 1 番目の点]とそれが接続されているスケッチ ジオメトリとの間に接線拘束が作成されます。
      • [断面の 2 番目の点]: 断面線の終点を選択します。
        • [接線の一致]: オンにすると、[断面の 2 番目の点]とそれが接続されているスケッチ ジオメトリとの間に接線拘束が作成されます。
  7. 省略可能: [スプライン]または[閉じたスプライン]のフィット曲線タイプの場合、[スプラインのフィット許容差]値を調整します。

    • スプラインと断面線の間のフィットを改善するには、値を小さくします。
    • スプライン上の制御点の数を削減するには、この値を大きくします。
  8. 省略可能: [曲線の最大偏差]の値を調整して、アクティブなスケッチ曲線と、対応するメッシュ断面の領域との間で許容される最大偏差をコントロールします。

  9. 手順 5 ~ 8 を繰り返して、メッシュ断面線にフィットするスケッチ ジオメトリの作成を続行します。

  10. [OK]をクリックします。

  11. ツールバーで、[スケッチを終了]をクリックしてスケッチの編集を終了します。

スケッチ ジオメトリが、キャンバス内の開いたスケッチ プロファイルまたは閉じたスケッチ プロファイルとして、メッシュ断面線に沿って表示されます。これで、スケッチ プロファイルを使用して、パラメトリック ソリッドまたはサーフェス ボディとしてメッシュ ボディを再作成できます。

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