樹木または植生を追加または修正するには

個々の樹木、樹林、並木をモデルや提案に追加することができます。街路灯、車、植生地、安全コーンのような 3D モデル オブジェクトを樹木の代わりに追加できます。

樹木は、モデル エクスプローラでは[植生地]画層であり、これらに関する情報は、プロパティ パレットに表示されます。追加した 3D モデル オブジェクトの数やその面積は、提案管理ツールの[樹木]セクションに表示されます。

お試しください: 植生地」の記事を参照して、植生地を使用して InfraWorks プロジェクトの詳細なビジョンを作成する方法を学習してください。

樹木を追加するには

  1. [作成] 記号 [環境]をクリックして、ドロップダウン メニューを展開します。

  2. いずれかの操作を行います。

    • 樹林を追加するには、樹林をスケッチ をクリックします。

    • 並木を追加するには、並木をスケッチ をクリックします。

    • 表示されるカタログ内の 3D モデル オブジェクト スタイルをクリックして、選択します。

      注: 適応樹木スタイルは、[3D モデル] 記号 [植生地] 記号 [適応樹木]にあります。これらのスタイルを使用すると、ジオメトリは自動的にカメラ距離に適応するので、さまざまな詳細レベルでモデルのビジュアライゼーションとパフォーマンスが改善します。

選択を再び変更するまで、この最初の選択内容が、樹木の追加における既定になります。

1 つの樹木を追加するには

ポイントをダブルクリックします。1 つの樹木がそのポイントに配置されます。

1 つの樹木を追加

樹林を追加するには

樹林は、林や森林に似た 1 グループの樹木です。

  1. 樹林をスケッチ をクリックします。

  2. 描画スタイルを選択します。

  3. 樹林のポリゴン領域を描画します。1 回クリックして、個々の点を配置します。ダブルクリックして終了します。樹木のグループは、領域内にランダムに配置されます。

    樹林をスケッチ

  4. 密度スライダを使用して、樹林内の樹木の数を調整します。

    樹木スライダ

樹林内の樹木をダブルクリックすることで、密度スライダを再度表示できます。編集内容が無効にならないようにするためには、高さのような他のフィーチャを調整する前に密度を修正することが重要です。

注: モデルの樹林内の樹木の数は、[アプリケーション オプション]ダイアログ ボックスの[3D グラフィックス]タブの[詳細を表示]スライダを[高]方向に移動することでも増やすことができます。[密度]スライダまたは[詳細を表示]オプションを使用して樹木の数を増やすと、パフォーマンスに影響する場合があることに注意してください。

並木を追加するには

並木では、選択した 3D モデル オブジェクトが定義した直線パスに沿って配置されます。

  1. 並木をスケッチ をクリックします。

  2. 1 回クリックして、個々の点を配置します。ダブルクリックして終了します。

    並木をスケッチ

    並木をスケッチ

樹木を修正するには

  1. 樹林内または並木内の樹木をダブルクリックして、境界内のすべての樹木を選択します。

  2. [密度]スライダを使用して、樹林内または並木内の樹木の数を調整します。

  3. 標高のギズモを使用して、植物の高さを調整します。

    樹木のギズモ

  4. 樹木または並木を追加したら、必要に応じて個々の樹木または樹木のグループを別の場所に移動したり、尺度を変更することができます。

    樹木の移動

注: