個々の樹木、樹林、並木をモデルや提案に追加することができます。街路灯、車、植生地、安全コーンのような 3D モデル オブジェクトを樹木の代わりに追加できます。
樹木は、モデル エクスプローラでは[植生地]画層であり、これらに関する情報は、プロパティ パレットに表示されます。追加した 3D モデル オブジェクトの数やその面積は、提案管理ツールの[樹木]セクションに表示されます。
「お試しください: 植生地」の記事を参照して、植生地を使用して InfraWorks プロジェクトの詳細なビジョンを作成する方法を学習してください。
[作成] [環境]をクリックして、ドロップダウン メニューを展開します。
いずれかの操作を行います。
樹林を追加するには、 をクリックします。
並木を追加するには、 をクリックします。
表示されるカタログ内の 3D モデル オブジェクト スタイルをクリックして、選択します。
選択を再び変更するまで、この最初の選択内容が、樹木の追加における既定になります。
ポイントをダブルクリックします。1 つの樹木がそのポイントに配置されます。
樹林は、林や森林に似た 1 グループの樹木です。
をクリックします。
描画スタイルを選択します。
樹林のポリゴン領域を描画します。1 回クリックして、個々の点を配置します。ダブルクリックして終了します。樹木のグループは、領域内にランダムに配置されます。
密度スライダを使用して、樹林内の樹木の数を調整します。
樹林内の樹木をダブルクリックすることで、密度スライダを再度表示できます。編集内容が無効にならないようにするためには、高さのような他のフィーチャを調整する前に密度を修正することが重要です。
並木では、選択した 3D モデル オブジェクトが定義した直線パスに沿って配置されます。
をクリックします。
1 回クリックして、個々の点を配置します。ダブルクリックして終了します。
樹林内または並木内の樹木をダブルクリックして、境界内のすべての樹木を選択します。
[密度]スライダを使用して、樹林内または並木内の樹木の数を調整します。
標高のギズモを使用して、植物の高さを調整します。
樹木または並木を追加したら、必要に応じて個々の樹木または樹木のグループを別の場所に移動したり、尺度を変更することができます。
[描画スタイルを選択]カタログに表示されるスタイルとは異なる樹木スタイルまたは植生スタイルを使用したい場合は、[スタイル パレット]を使用して樹木スタイルまたは植生スタイルを追加したり、修正することができます。詳細については、「概要 - スタイルを編集する」を参照してください。
既存の樹木のスタイルを修正するには、[スタイル パレット]の[3D モデル]タブからスタイルをドラッグして、既存の樹木にドロップします。詳細については、「個々のフィーチャにスタイルを適用するには」を参照してください。