カバレッジ エリアと同様に、グレーディング領域を使用して、開発用の領域を識別します。モデルまたは提案内でグレーディング領域をスケッチすると、描画された地形サーフェスが平坦になります。グレーディング領域を使用して、指定した領域にグレーディング スタイルを追加することもできます。グレーディング スタイルにより、切土法面、切土のマテリアル、盛土法面、盛土のマテリアルの各値を指定できます。
[作成]
[環境]
(グレーディング領域)をクリックします。
[描画スタイルを選択]カタログで、任意のグレーディング領域スタイルをクリックします。
モデルまたは提案内でグレーディング領域をスケッチします。
| 操作 | 結果 | 表示 |
|---|---|---|
| グレーディング領域の始点をクリックし、各コーナーをもう一度クリックします。ダブルクリックして、エリアを完了します。 | 選択したグレーディング領域スタイルで境界が塗りつぶされます。 | ![]() |
対象のグレーディング領域を選択して右クリックします。
[プロパティ]をクリックします。
プロパティ パレットで[手動グレーディング]をクリックし、次に[参照]ボタンをクリックします。
![[グレーディング スタイル]](../images/ill_grading_style.png)
ダイアログが表示されたら、グレーディング スタイルを選択して[OK]をクリックします。
プロパティ パレットで[更新]をクリックします。
または、スタイル パレットからスタイルをドラッグしてグレーディング領域にドロップすることにより、スタイルをグレーディング領域に適用することもできます。
グレーディング領域は、モデル エクスプローラでは[サーフェス]画層になります。グレーディング領域に関する情報は、プロパティ パレットに表示されます。グレーディング領域の数と情報(面積など)は、提案管理ツールの[グレーディング領域]セクションに表示されます。