シーケンサ エディタ(Sequencer Editor)では、シーケンス全体のオーディオ ファイルを読み込んだり、個々のオーディオ ファイルを特定のショットに関連付けたりできます。
シーケンスのオーディオ ファイルを読み込むには:
オーディオは、Sequencer Editor のオーディオ(Audio)領域にロードされます。
オーディオ クリップを左右にドラッグすると、再生を開始するタイミングをシーケンスに相対的に変更することができます。
オーディオ クリップの継続期間をシーケンスに相対的に変更する場合は、「シーケンス内でオーディオのタイミングを調整する」を参照してください。
オーディオ ファイルを特定のショットに関連付けるには:
オーディオは Sequencer Editor のオーディオ(Audio)領域にロードされ、選択したショットに関連付けられます。
オーディオ クリップの位置と継続期間は、この関連付けたショットによってコントロールされます。オーディオ クリップをタイムラインに沿って個別に移動することはできません。たとえば、ショットがフレーム 1 で開始してフレーム 350 で終了する場合、オーディオ クリップもフレーム 1 で開始してフレーム 350 で終了します。
Sequencer Editor でオーディオが期待どおりに再生されない場合は、Sequencer Editor とタイム スライダの両方でオーディオ再生が有効になっていることを確認してください。
シーケンサでは、シーケンスに関連付けられているオーディオのみが使用されます。
シーケンサにリンクされていないオーディオは無視されます。
シーケンサ オーディオは Trax オーディオとミックスされません。