プロキシ アセットを作成する」も参照してください。
を選択したときの動作を設定するには、これらのオプションを使用します。「プロキシ アセットのロケータ オブジェクトの名前を定義します。
プロキシ アセットを、シーンの選択したアセットから作成するか、それとも同じアセットのテンプレート(現在割り当てられている場合)から作成するかを定義します。テンプレートから作成する場合、プレースホルダ アトリビュートはプロキシ アセットにパブリッシュされます。
プロキシを新しいファイルに書き出すか、現在のシーン内でプロキシの作成元であるアセットの横に表示するかを定義します。