複数のサーフェスがライブ状態の場合は、選択範囲内の任意のオブジェクトにスナップできます。
複数のライブ サーフェスを設定するには
- シーン内のオブジェクトを選択します。
注: ライブ サーフェスは、ポリゴン メッシュ、NURBS サーフェス、GPU キャッシュ ノード、コンストラクション プレーン、またはスムーズ メッシュ プレビュー メッシュにすることができます。ライブ サーフェスにする(Make Live)は、非表示のサーフェスもサポートします。
- 次のいずれかを実行します。
- ステータス ラインのライブ サーフェスにする(Make Live)アイコンをクリックします。
- 修正 > ライブ サーフェスにする(Modify > Make Live)を選択します。
選択したオブジェクトがライブ サーフェスになります。
ライブ サーフェスにするアイコンの横のフィールドに、最初に選択したオブジェクトの名前が次の形式で表示されます。
<FirstSelectedObject...>。フィールドにカーソルを合わせると、すべてのライブ サーフェスのリストが表示されます。ライブ オブジェクトのリストは、ヘルプ ラインにも表示されます。
ヒント: ライブ サーフェスにする(Make Live)のヒストリ(History)メニュー(
)を開いて、以前にライブ状態であったサーフェスのリストを表示することができます。このリストの項目のいずれかにカーソルを合わせた場合も、ヘルプ ラインにライブ サーフェスの完全なリストが表示されます。
ライブ サーフェスのワイヤフレーム カラーが濃い緑色で表示されますが、これは
ワイヤフレーム(Wireframe)または
ワイヤフレーム付きシェード(Wireframe on Shaded)モードが有効な場合のみ表示されます。
アウトライナ(Outliner)のライブ サーフェスの名前に同じカラーが適用されるため、長いオブジェクト リスト内でライブ サーフェスを簡単に見つけることができます。
ヒント: ウィンドウ > 設定/プリファレンス > カラー設定 > 非アクティブ > モデリング > ライブ(Windows > Settings/Preferences > Color Settings > Inactive > Modeling > Live)を選択して、ビューポート(Viewport)のライブ サーフェスのカラーとアウトライナ(Outliner)のライブ サーフェス名のカラーを変更します。
- (オプション)ライブ サーフェスにするアイコンまたはライブ サーフェスにする(Make Live)を右クリックして、ライブ サーフェスにするリストにサーフェスを追加するか、リストからサーフェスを削除します。