複数のライブ サーフェスを設定する

複数のサーフェスがライブ状態の場合は、選択範囲内の任意のオブジェクトにスナップできます。

複数のライブ サーフェスを設定するには

  1. シーン内のオブジェクトを選択します。
    注: ライブ サーフェスは、ポリゴン メッシュ、NURBS サーフェス、GPU キャッシュ ノード、コンストラクション プレーン、またはスムーズ メッシュ プレビュー メッシュにすることができます。ライブ サーフェスにする(Make Live)は、非表示のサーフェスもサポートします。
  2. 次のいずれかを実行します。
    • ステータス ラインのライブ サーフェスにする(Make Live)アイコンをクリックします。
    • 修正 > ライブ サーフェスにする(Modify > Make Live)を選択します。

    選択したオブジェクトがライブ サーフェスになります。

    ライブ サーフェスにするアイコンの横のフィールドに、最初に選択したオブジェクトの名前が次の形式で表示されます。<FirstSelectedObject...>。フィールドにカーソルを合わせると、すべてのライブ サーフェスのリストが表示されます。ライブ オブジェクトのリストは、ヘルプ ラインにも表示されます。
    ヒント: ライブ サーフェスにする(Make Live)のヒストリ(History)メニュー()を開いて、以前にライブ状態であったサーフェスのリストを表示することができます。このリストの項目のいずれかにカーソルを合わせた場合も、ヘルプ ラインにライブ サーフェスの完全なリストが表示されます。
    ライブ サーフェスのワイヤフレーム カラーが濃い緑色で表示されますが、これはワイヤフレーム(Wireframe)またはワイヤフレーム付きシェード(Wireframe on Shaded)モードが有効な場合のみ表示されます。

    アウトライナ(Outliner)のライブ サーフェスの名前に同じカラーが適用されるため、長いオブジェクト リスト内でライブ サーフェスを簡単に見つけることができます。
    ヒント: ウィンドウ > 設定/プリファレンス > カラー設定 > 非アクティブ > モデリング > ライブ(Windows > Settings/Preferences > Color Settings > Inactive > Modeling > Live)を選択して、ビューポート(Viewport)のライブ サーフェスのカラーとアウトライナ(Outliner)のライブ サーフェス名のカラーを変更します。
  3. (オプション)ライブ サーフェスにするアイコンまたはライブ サーフェスにする(Make Live)を右クリックして、ライブ サーフェスにするリストにサーフェスを追加するか、リストからサーフェスを削除します

関連項目